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《伊塔纪元》

第四百一十五章 出征

    尸爆与残废几乎没用,还是初级。

    丁时第一个盯上了瞬移,使用进阶卡后,他就掌握了高级瞬移,可以控制方向和距离。想起空法赤手空拳打自己,其身形如同鬼魅,想出现在哪就出现在哪。当然,距离的上限受限於等阶。

    高级瞬移有个缺点,会按照距离扣减魔力,虽然不多,但多少算个缺点。

    死亡波纹是一个强力群攻法术,升到高级后必然强力,缺点太明显,短时间內无法对同目標產生伤害。对4阶以上生物效果不明显。现在还算是一个输出技能,但未来只能是一个辅助技能。

    丁时在研究过几个法术后,最终看上了召唤术。

    召唤术的使用频率高到令人髮指,在前天升到了中级。中级召唤术召唤的骷髏战士攻防得到了很大的提高,面板达到3阶兵种水平。

    丁时最终把进阶卡用在召唤术上,召唤术最高等级变成完美,丁时的中级召唤术升到高级召唤术。使用高级召唤术,丁时对结果非常欣喜。

    首先是骷髏战士双目的灵火更加旺盛,这代表著它的战斗意识加强。其次是攻防数据进一步上升,接近4阶兵种。

    重要变化之一,能执行简单描述命令。

    比如此前骷髏大军行军,只会走直线,需要丁时设置节点或者实时进行调整。现在可以对它们下达顺著路走的命令,它们会跟隨道路前进,不再一味走直线。

    重要变化之二,攻击附带死气伤害。

    丁时用自己试验了一下,不破皮情况下没影响,破皮情况下,死气涌入体內的量並不算大,自己运转魔力数秒就可以將死气排出体外。

    但在战斗中可没有数秒时间,而且每次攻击都带一道死气,与这样敌人对战,是所有生物的噩梦。接下去的一天,丁时开始了骷髏战士重组计划,一只只骷髏排队,在丁时面前被砍下脑袋,白骨散落一地。丁时使用召唤术將其重塑,就连骷髏勇士和骷髏弓箭手都被丁时恢復出厂设置。

    副本210天,战斗强度大大降低,兽族每天只对火焰关发动一到两次小规模攻击。周边的兽族密度大大降低。丁时怀疑周边兽族朝第二镇方向而去。

    这样不行,自己需要尸体,自己需要积分。

    副本211天,丁时向骷髏军团就远征一事进行全体投票,对此所有骷髏没有意见,全数举武器表示同意。当天上午,丁时率领一万五千名骷髏战士离开火焰关,留下两千名骷髏战士和10名骷髏法师镇守本地。丁时將它们的活动区域限制在关隘之內。

    上次在荒野中行走,兽族分布均匀。这次荒野,已经找不到落单的兽族,它们形成了一个个简单的部族。相信再给它们一些时间,它们会形成一个区域大部落。现在杀兽族也能获得积分。

    同时,半兽人与兽人领导的部族开始有逻辑的行动,不会以100名士兵对战一万名士兵。当敌人势头强大时,它们会选择主动避让。

    这一路下来,丁时军团只遭遇了两波兽族攻击,半兽人和兽人见到军团都远远避开。

    丁时军团如期到达第二镇,只可惜现在的第二镇在十天前就已经被半兽人占领。

    好消息是半兽人没有修补城墙和城门。

    丁时军团不需要休息,接到老大命令后就对第二镇发动了进攻。

    恐怖骑士一马当先衝进城內,骷髏士兵隨后掩杀,一万名半兽人对战一万名骷髏战士,双方在镇內展开大战。

    丁时在五千护卫的保护下进入了第二镇。

    要说半兽人是真不讲究,杀人后不埋就算了,也不做保鲜处理,吃了一半就扔在路边。不够吃的就上去啃两口腐肉。除了大军团级的首领外,它们根本不会处理食物,也不会生火。

    丁时上东门城

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