“神射手”的经验获得规则与“军用轻武器”稍有差別,步枪一百五十米,手枪三十米开外射击命中,才能获得经验。
不过这里面有个bug,就是打中了给经验,但没打中不扣经验。
所以他用机枪————
耳中听著指示,车把一打,朝最近的濒死怪飞驰而去。身后,怪物的尸体渐渐化作飞舞的亮点。林克就像一只勤劳的小蜜蜂,在荒原上到处穿梭,將一批批怪物化作光点。
开始还抱著练习枪法的態度,用步枪一枪枪解决。
后来乾脆不装了,我摊牌了,直接用车载轻机枪!
反正是一百五十米之外————当这一天走向结束,林克也终於將最后的怪物送回位面怀抱。最后这一批数量特多,实力也最强悍,聚拢在一处小盆地內抱团取暖。
这种数量正面进攻根本不可能拿下,里面还有人马,跑的比车还快。
林克不得已,还必须亲自动手,不然没经验。
他想了想————让城上送下一门120迫击炮!
嗨~你还別说!
五公里外吊射,用迫击炮打居然也涨“神射手”经验!
早知道啊————学废了,学废了。
荒原之上,林克拔无后坐力炮四顾心茫然,我真是蠢啊,竟然早没想到这么爽的玩儿法!
我还有m3古斯塔夫,还有rpg,我甚至还能借来坦克,你们怎么就没了?
看著荒原上不时飘起的零星光尘,那是躲在沙土下的怪物,死后化作分子的景象。【唯】不会留下任何隱患,城墙上不时响起的炮声就是在定点清理这些。
单靠林克,一个人也跑不过来。
他回到城墙上,无聊的看著脚下戈壁滩。
位面入侵,似乎就要这么结束了。
【你清理了荒原上的怪物残军,合计获得“神射手”经验2485!】
【你的专家技能“神射手”lv3→20/20(max),主动能力“鹰眼“灵力消耗降低90%!】
【你的专家级技能“神射手”提升至满级,因缺少大师级分支,无法晋阶!】
这就满了?
那我不是以后也刷不成无后坐力炮?
总感觉一下子失去太多。
至於“神射手”的上级分支,他杀靶眼时曾获得“投掷专精”的大师分支。可见专家级技能想要晋升大师级,条件相当苛刻。
——
除技能满级外,还要解锁分支作为条件。
而怎么解锁?林克目前知道的,就是杀死在这个方面更厉害的对手。神射手升满之后,林克获得了大量的射击知识,几乎涵盖战斗的方方面面。
等消化后,再配合主动能力“鹰眼”,在射手这条路上,他几乎已走到尽头。
最厉害的射击者也就这样了,指哪儿打哪儿,百发百中。人类本身不再成为瓶颈,枪械的杀伤力上限只取决於子弹,精度取决於枪械本身。
到了这一步,应该就是凡人的极限。再往上,大概就是群战枪斗术,通缉令子弹拐弯,十公里外朝天狙击之类的超能力。
这些能力,他並不想要,因为也就那样。看似酷炫,其实默认都有个前提,就是大家只用枪械对射,那么这些能力看起来会很酷炫。
一旦对方不跟你玩平等,你用枪我用炮,用魔法,用道术,子弹拐弯就成了鸡肋。
目前技能层级划分,由外而內依次是:生活、职业、专家、大师、半神。
半神级到顶,不封神,不存在神级技能。
半神级作为最內环,只能存在1到2个(单一或阴阳鱼对称)。
大师级技能作为次內环,大约能
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