握着自己的坐标点后园!”
有狗大户提供食材,夏安自然乐意。
他找了个稍作休息的理由,独自一人返回后台休息间,坐在了沙发上,打开面板:
“总算可以结算目标了!”
……
【已完成目标(在生涯第一场伪麟层次的食戟上获胜)】
【奖励1:食义市井烟火「蓝色」→食义市井烟火「紫色」】
【奖励2:发光天赋(紫)→发光天赋(伪金2/3)】
【‘安铂墨菲的人物宝箱’(伪金/伪麟)(掉落食技、食谱、天赋等)】
……
“毫无疑问的…大丰收!”
夏安眼睛微亮。
食义进一步升格,变为紫色图框,只差再一个阶段的升格就是伪金、伪麟。
同时,殊为重要的发光天赋,时隔许久,终于又收集到一枚碎片,伪金、伪麟升格进度来到了2/3。
甚至于,如果运气足够好,将刚触发的学园祭开摊目标完成,目标3的奖励列表很有可能提供最后一枚碎片…
最后!
就是食戟战利品宝箱!
安铂墨菲这一尊美食会的顶级伪麟,会爆出啥金币呢?
夏安开启金光闪闪的箱子——
【恭喜,获得‘逆命强运’(伪金)(食运天赋)】
【「逆命强运」(不可加点、不可升级):美食会的‘逆命双子’姐弟生于美食界,长于美食界,颇得世界钟爱与眷顾。】
夏安:??
啊这?
还特喵是完整的,而非碎片?
他吃惊不已,认真研读好几遍,才确信自己一发入魂,抽到了宝箱里最贵重的天赋。
食运啊…
在食俘原作设定中,食运相当重要。
就好比游戏之中的隐藏幸运或掉率属性。
幸运值高,掉率逆天。
走到哪,哪里就是遍地宝贝。
在靠肝度和汗水的普通玩家的视角,这类人就是开了修改器的挂逼。
当然,食运又绝非简单的运气概念!
据说高食运者,能与顶级食材产生共鸣,从而轻松找到传说中的食材。
那位【美食神阿卡西亚】,食运就达到了“神之契合”的高度,与god等最最顶级的生命,天然就存在感应联系!
而食运又分为先天命格、后天进化。
罗文、安铂姐弟明显就是先天命格类型。
至于后天进化…
原著中,小松通过不断料理珍稀食材,逐渐凝聚不凡的食运。
甚至,有不少因为食运而爆发的战争。
毕竟,食运是可以通过特殊方式转移或被掠夺吞噬的!
代表性的故事就是,乔亚为获取小松的食运而发动战争…
三虎为完成自身命运轨迹而与阿卡西亚决战…
主角阿虏从单纯的美食猎人进化为“食运之神”…
而且!
夏安清楚,食运天赋还有极大的开发空间。
就比如,在烹饪工序中,原本有处理失败概率的食技,经过食运的加持与增幅,如同获得了“必中”幸运buff。
咦?
一念及此,夏安想到原版《世纪浓汤》的“极光”与“幸福笑脸”表现力,与发光料理很相似。
既然顶级菜品存在共同特性,那如此一来,食运是否可以影响…发光呢?
“我应该是复制了安铂墨菲的食运命格,而不是掠夺和吞噬。”
夏安跃跃欲试想道:
“正好趁着这次招待,试一试,食运能不能提升
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