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《重生之猎神传说》

第二百零二章:控场的最高级别
伤害甚至不如一发平A。

    那么他为什么会让林可可转职灾厄巫女?因为她弱者的表象下,藏着一个足以逆天改命的被动——【厄运缠身】。

    【厄运缠身】:目标身上每多一种负面效果,【血毒狂暴】引爆的最终伤害都会提升2倍。

    简而言之,当灾厄巫女将【中毒】【出血】两项技能施加目标时,血毒狂暴造成的最终伤害已然翻倍。

    此时,若目标身上有一个减速效果,血毒狂暴引爆的伤害便会提升4倍。

    若目标身上有一个减速,再有一个麻痹效果,血毒狂暴的伤害便是6倍。

    以此类推,当目标身上的负面效果达到理论最高10个的时候,血毒狂暴引爆产生的瞬间伤害倍率,将提升20倍。

    什么概念?就以之前的数值作为例子,灾厄巫女的魔法伤害为1000点,血毒狂暴引爆【中毒】【出血】的最终伤害为:400;提升二十倍,真实伤害为……8000。

    800%的瞬间伤害倍率,整个神启,绝对不会有第二个。

    何况,【毒蛊侵蚀】【血蛊侵蚀】【血毒狂暴】均没有冷却时间,只要反应够快,在多种负面效果持续的时间范围内连续释放,那么即便是两秒,也能打出冲破天际的爆发!

    这样的控场职业,没有理由不选!

    【厄运缠身】:目标身上每多一种负面效果,【血毒狂暴】引爆的最终伤害都会提升2倍。

    简而言之,当灾厄巫女将【中毒】【出血】两项技能施加目标时,血毒狂暴造成的最终伤害已然翻倍。

    此时,若目标身上有一个减速效果,血毒狂暴引爆的伤害便会提升4倍。

    若目标身上有一个减速,再有一个麻痹效果,血毒狂暴的伤害便是6倍。

    以此类推,当目标身上的负面效果达到理论最高10个的时候,血毒狂暴引爆产生的瞬间伤害倍率,将提升20倍。

    什么概念?就以之前的数值作为例子,灾厄巫女的魔法伤害为1000点,血毒狂暴引爆【中毒】【出血】的最终伤害为:400;提升二十倍,真实伤害为……8000。

    800%的瞬间伤害倍率,整个神启,绝对不会有第二个。

    何况,【毒蛊侵蚀】【血蛊侵蚀】【血毒狂暴】均没有冷却时间,只要反应够快,在多种负面效果持续的时间范围内连续释放,那么即便是两秒,也能打出冲破天际的爆发!

    这样的控场职业,没有理由不选!

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