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《当我写了个BUG却变成核心玩法》
第288章 我们也出一个类似的模式!
团本的目标和动力。
假设一个常规的十人团队,每周都固定开荒提升,那么等他们通关第二个团本的史诗难度,也至少需要两个多月。
毕竟每个团本的产出是固定的,这也是大部分mmorpg游戏延长玩家游戏时间的主要手段。
如果《星灵世界》能够在这个时间节点推出测试版,那么就可以正好卡在玩家对《阴影世界》出现倦怠的时机,抢走一波热度和用户!
(本章完)
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