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《混在美剧的金装律师》

第八十八章 创意和嘴炮
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    接下来,克拉克要去参加峰会的讨论会,马丁也懒得在这玩,厚着脸皮蹭着他的参会证进入了峰会的展销区。

    两人道别了之后,马丁独自一人在这个游戏展销区闲逛了起来。

    别问瑞秋,她还在赌场和一个对上眼的帅哥玩骰子呢......

    不看不知道,一看真的吓一跳。

    虽然不认识在场的几乎每一个人,可许多未来大红大紫的游戏都在这展出了最初的样子。

    比如动视的《虐杀原形》,育碧的《刺客信条》,Gearbox的《无主之地》等等。

    最让马丁惊喜和怀念的是宝开游戏的《植物大战僵尸》......

    可惜这些游戏的开发商都是非常成熟的团体,想要忽悠他们几乎是不可能的事情。

    当然,随着近年来大屏手机的出现,许多手机游戏也出现在了这次峰会上。

    不过看来看去,暂时没有看到什么记忆中很火的游戏,都是一些生命周期长但是被做烂了的消除和成不了气候的小创意。

    转了一圈之后,马丁觉得有些兴致缺缺,准备离开这里去试玩一下那些经典游戏,就当是缅怀前世了。

    这时,一个有些熟悉的声音传到了他的耳朵里。

    “你好,我们做了一款能让人玩上千个小时的游戏,它实在是太棒了!”

    马丁扭头一看,果然是刚才向自己推荐游戏的两个小哥......

    只见他们依然抱着笔记本,向一个个衣着光鲜看着就像投资商的参会人员介绍着自己的游戏,不过几乎没有人理他们,就算一开始有点兴趣,玩了两下之后也摇摇头离开了。

    马丁就这样站在一旁,看着他们一次次尝试,然后一次次被拒绝。

    虽然对他们的游戏没什么兴趣,但是对两人的坚持,马丁持非常肯定的态度。

    过了好一会,见他们又一次被人无视之后,他忍不住开口了。

    “嘿,伙计,知道为什么没人看你的游戏吗?”

    他的声音很大,引来了周围不少人的目光注视,那两个年轻人也不例外。

    他们很快就认出了是刚才推荐过的客户。

    毕竟穿着英伦三件套手工定制西装,长得堪比电影明星,还有耐心听他们介绍了三分钟的有钱人并不多见。

    犹豫一下之后,两人对视一眼,然后走到了马丁的身边。

    “先生......”

    马丁摆摆手,直截了当地开口了。

    “首先,游戏第一印象是画质和人物形象,你们这是MOBA游戏,不是恐怖游戏,把人物画得那么惊悚干什么?你看看这个肱二头肌居然是三角的......”

    “记住,要想游戏受欢迎,在初期的人物上一定要学好莱坞的刻板印象法,女性角色不是前凸后翘的性感女郎就是前平后也平的可爱萝莉塔,剑战士不是肌肉爆棚的力量型就是消瘦如柴的敏捷型,魔法师必须要有胡子......”

    “人物形象塑造好了,游戏就成功了一半!”

    “其次,游戏的核心玩法是英雄的技能搭配和数值平衡,这点不用我多说,跟着魔兽争霸学就行了,记得改个名字和技能介绍。”

    “搞定这两点,这游戏就不愁卖了......”

    “如果有多的时间,可以考虑给游戏规划一个大一点的世界观, 也是类似魔兽的那样,比如两个城打来打去,还有一个城保持中立之类的......”

    “还有运营也很关键......”

    喋喋不休地说了一大段之后,马丁最后只是冲他们鼓励地笑了笑,然后直接转身离开了现场。

  

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