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《这个网游策划果然有问题》

430、亚尔特留斯
正题……

    我心里清楚,想成绩好,最好是一款游戏接着一款,直到所有人厌烦

    但我真的写不出来

    战地和古墓就是尝试,我想要在没有任何铺垫的情况下,直接跳过中间的时间,然后推出游戏,结果你们也看到了,太差了

    每次高潮后,很多人说水,我都很急躁,非常想要改变这种状况,但我一直都改变不了。

    我的能力好像就仅限于此了

    这真的件……很打击人的事

    我能理解来到中期,铺垫时间拉长,加上剧情断档给你们造成的困扰,但我有心无力,一段两万字的剧情,短短的四个小时,我真的写不出来,也压缩不了,比如前两天的主机游戏剧情,第一天断章我自己也知道很过分,所以第二天请了一天假,才流畅地写完全部,写到了‘fuck  off’的剧情

    说这些不是卖惨,我只是想说

    有时候回来状态不好,会水一章日常,这点我承认

    但大多时候,我真的不是在水,只是我能力有限,我菜而已

    各位实在不能接受,就养养书吧

    如果觉得我没救了,那我在这里也说声抱歉,我尽力了,但我太菜了……

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