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《这个网游策划果然有问题》

441、入迷
因为海外的玩家……更喜欢这款游戏。

    很多期待林瑶新游戏见光死的同行们,都懵了。

    不是吧……

    他们不是没有买游戏来玩玩,也知道那些可爱的宝可梦确实吸引人。

    但这就要卖两百万份了,是不是离谱了点?

    甚至。

    很多同行是真的想要自己上了。

    这种游戏他们上,真的行!

    毕竟现在两百万的玩家购买了游戏,也就意味着这市场起码有两百万名玩家……还能远销海外。

    跟风!做类似的游戏!成为了很多同行的想法。

    当然。

    会不会成功,就很难说了……

    ……

    第二天。

    林木工作室。

    林瑶收到了《宝可梦传说:阿尔宙斯》详细的销售数据,立刻松了口气。

    虽然,这里的宝可梦没有前世那么辉煌,看样子千万销量就别想了。

    但考虑到目前主机的装机量,这真的是个好的开始了。

    上半年开门红!

    而接下来,林木工作室还有《ARMS》和《黑暗之魂》……

    当然,宝可梦这游戏初代取得不错成绩的意义,不仅仅在于钱,这也代表宝可梦这个IP顺利起步了。

    只要起步了,那往后好好运营,是有机会成为长远的摇钱树的。

    而且,移动互联网时代,宝可梦IP结合增强现实的AR技术……好像还挺赚钱的来着。

    不过。

    现在想这些还早,IP真正形成大的影响力,还有很长的路要走……

    “辛苦了。”

    林瑶止住了发散的思绪,将报表递回给牧婉清。

    “你才是。”

    牧婉清轻轻摇了摇头。

    这次宝可梦都是林瑶设计的,一个外包的都没有,这也是游戏进度飞快的主要原因。

    真的挺辛苦的。

    林瑶一本正经道:“现在的辛苦,是为了以后能躺在金山上赚钱,值得的,值得的……”

    真的是金山啊。

    如果宝可梦能起来的话。

    “……”

    牧婉清看着一本正经的少女,有些哭笑不得。

    她轻轻摇了摇头,然后转移话题,说起了另一件事:“我听一些业内的同行说,似乎有的公司看到宝可梦现在的成绩后,想要模仿推出类似的游戏,这会不会有影响?”

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