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《这个网游策划果然有问题》

470、全球游戏大赏
1坦克呼啸驶过,士兵紧跟在后面,顶着对方的炮火,开始冲锋!

    不得不说。

    临场感真的很好,搭配激燃的说唱,各种冲锋交战。

    真的很有战地那味。

    很多玩家都被勾起了玩战地的记忆,瞬间就激动了。

    实时评论开始飙升。

    而说唱兼演示环节的最后,游戏日期公布。

    12月22号出来的瞬间。

    掌声雷鸣。

    嗨起来了!

    “well  well  well……还真是激动人心啊。”

    主持人重新出场,满脸笑容地感叹了一句:“让我们谢谢彭斯的演唱,也感谢梦幻国度的演示,接下来……最佳游戏指导。”

    伴随着主持人的话音落下。

    吉伯公司的人也上台了。

    他们倒是没有整说唱,大概是怕同质化。

    但他们整的活也挺不错。

    最佳游戏指导的奖项刚颁完,紧接着,一个全副武装的士兵就上来了。

    带着防毒面具。

    而等对方摘下防毒面具,在场所有人都发出了欢呼。

    因为面具下的人,是弗兰克,吉伯公司的老板。

    这可是位重量级人物。

    在场的业界人士都认识他。

    他亲自上场整活,效果确实不错。

    而弗兰克的上场,亲自公布自己旗下的《机动部队6》,也将整个颁奖典礼气氛,又推到了一个高潮。

    《机动部队6》的实机演示,风格和《战场硝烟5》不同。

    首先讲的是战争之前的温馨岁月,接着后半截宣传片风格一变,突出的就是一个悲壮。

    玩家在游戏中,要带领一支ai队伍,在二战最惨烈的斯大林格勒战役中穿插奔走,四处救火。

    嗯。

    魔改的故事背景。

    但确实很带感,实机画面里,绞肉机一般的战场上,玩家带着队伍四处奔袭交战,冲击力极强。

    宣传片四分多钟。

    等游戏发售时期12月22号出来。

    玩家们的热情再次被拉高!

    而弗兰克适时小小地开了句玩笑后,退场,狠狠舒了口气。

    后台。

    “真拼啊。”

    霍金斯看着走下台的弗兰克,摇了摇头。

    “为了新游戏和平台,值得。”

    弗兰克脱下防弹衣,丢到一边,然后说了一句。

    霍金斯点了点头,接着看了眼舞台,突然道:“林木工作室紧接着我们公布新作对吧?”

    “嗯。”

    弗兰克点了点头。

    “不知道会不会出现问题。”霍金斯犹豫片刻,有些担心道。

    其实到底什么时候出场,两人商谈过,也纠结过。

    这玩意挺玄的。

    谁知道什么时候出场才能给玩家留下深刻印象……

    不过,常理来说。

    先出场的游戏,能给玩家留下深刻印象的概率确实更大一点。

    特别是品质题材差不多的时候。

    所以最后两人纠结了一会,还是跟委员会交涉,选择先于林木工作室公布新游戏。

    “问题应该不大。”

    弗兰克转过身,同样看了眼舞台,然后想了想,道“演示宣传片毕竟只是演示宣传片,不可能将所有玩法都放上去,哪怕林木工作室的游戏玩法比我们更出彩,但fps这个核心玩法不改变的情况下,让玩家看到直接起身的概率很小,其他类型的游戏有可能,但fps非常难。

    就算有这样的玩法,在演示宣传片中,估

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