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《这个网游策划果然有问题》

473、邪典
了点暗黑哪味。

    但邪典元素还是有的。

    至于发售后的问题……

    还早着呢。

    《使命召唤》都还没发售。

    更别说后面还有两款动作悬疑游戏了。

    现在担心,大可不必。

    现在更重要的还是三款PC游戏……

    ……

    时间飞逝。

    很快,便来到了12月15号……

    圣诞将至。

    暗黑破坏神项目,正式进入了前期筹备阶段。

    而定于12月22号,同一天解锁的三款FPS游戏,也一同上线了商店页面,开启了预售。

    不过玩家们,还在纠结到底该选那款游戏……

    甚至很多玩家都打算观望了。

    打算等游戏发售后,评价出来后,再决定入手哪一款游戏。

    当然。

    对于喜欢FPS游戏的玩家来说,当然不可能等。

    这时候,就要看他们的喜好了。

    时间来到预售开启后的第五天……

    因为Vaporwave游戏平台和Game

    player游戏平台都没有公布预售数据。

    而两家游戏平台上,各自新游戏都在销量榜前列,很难作为参考价值。

    所以很多好奇三款游戏预售数据的玩家,开始依靠着两家游戏平台可见的数据,猜测三款游戏这五天的预售销量。

    而最终他们得出的结论是。

    Game

    player平台的两款二战题材的FPS,相比起林木工作室的《使命召唤》,更胜一筹。

    而且,《机动部队》和《战场硝烟》今年新作的预售数据,比往年任何一年都高!

    虽然这个数据仅供参考,而且基本算是估算出来的。

    但玩家似乎还挺认同这个结论的,大概是去年《战地》太过惊艳了,很多人理所当然地代入到了去年购买战地的玩家身上,觉得他们一定会选择入手吉伯公司和梦幻国度的新作。

    而林木工作室的现代战争题材,之前吉伯公司和梦幻国度都做过……去年玩家面对现代战争和一战题材,选择了后者。

    现在会选择后者,也正常。

    而且现代战争题材的FPS……前段时间Game

    player游戏平台可是还送了两款。

    这一切因素加起来。

    《使命召唤》预售销量比不上对方的新作,玩家觉得挺正常的。

    不过。

    这种情况没持续多久。

    因为就在当天,林木工作室又发出了一个新的宣传片,也是最终的游戏宣传片。

    而这个宣传片的口号是……不一样的现代战争。

    说这个,玩家可不困了。

    不一样的现代战争?这是说跟吉伯公司和梦幻国度做的现代战争不一样吗?

    那就有意思了……

    而同一时间。

    吉伯公司。

    那个玩家估算出来的预售销量数字,虽然不够准确,但大致上蒙对了。

    《机动部队》和《战场硝烟》的最新作,预售销量确实比往年的任何一作都高。

    高得多。

    因为这两款游戏,吸纳了很多去年因为《战地》爆火,而对世界大战题材重新燃起了浓厚兴趣的玩家。

    一切都按照着弗兰克预想的方向发展。

    可以说是因祸得福了。

    所以这两天,他挺开心的。

    不过,随着林木工作室放出最终的宣传片,打出不一样的现代战争的口号,弗兰克又有些担心了。


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