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《这个网游策划果然有问题》

520、坏掉了、赛季模式
玩家,都要进去留个言。

    整个帖子,热闹非凡。

    玩家们用直接的方式,表示着这款游戏的魔力……

    “施没施魔法我不知道,我就知道时间过得好快[点烟],七个小时,眨眼之间……”

    “肯定是!呜呜呜,要不是打开论坛,我吃完晚饭就去继续刷了!真的太好玩了!”

    “我以为只有RTS有这种杀死时间的魔力,没想到……我年轻了。”

    “剧情快打完了,莉亚……你死得好惨!不过刷得好爽!”

    “当初我以为嘉年华现场,钟修说谎了,什么做到让玩家能在培养角色时,可以通过装备与技能的不同组合搭配,钻研出千变万化的打法流派……真正玩过之后,我才知道这话的分量有多重。

    林木工作室,牛逼!”

    “感觉宇宙的尽头,就是刷刷刷……”

    “说点认真的,实话说,《暗黑破坏神》那套玩法并不算新颖,我几乎上手就知道这是款装备驱动形游戏了,这个玩法不是没有类似的游戏,但能将美术风格,玩法、相关元素结合得那么好的,还是3A品质的,《暗黑破坏神》真的是头一款。

    很多人将这款游戏和《文明》比,其实没必要,这容易让没玩过的玩家误会,这完全是两款游戏!《文明》是策略,而《暗黑破坏神》……

    本质就是个刷刷刷游戏,林木工作室在刷的细节方面,真的做到了极致,真正做到了让玩家刷得开心,而除了刷,游戏其实还有精彩的游戏剧情,庞大的世界观设定,以上一切加上装备和技能机制,一玩就根本停不下来!这就是这款游戏的魔力来源!

    我不知道这款游戏满级后,会怎么处理,毕竟难度设置太多等级了,但目前来看,真的很优秀!太优秀了!”

    “楼上牛逼,但我也只会说牛逼了……不说了,我要继续过剧情了。”

    “中年男人的避风港,年轻人的一款刷刷刷游戏……”

    “救命!我不想熬夜!但我忍不住啊!”

    “……”

    帖子的回复,飞快上涨。

    然后。

    在某个时间节点。

    突然又回归了平静。

    因为大部分玩家又回到游戏中了。

    吹两句就得了!

    又没有林瑶美图!

    哪有游戏好玩!

    而且,很多玩家其实对这款游戏的后续成长曲线,非常感兴趣。

    毕竟这游戏的折磨难度,有十六个等级啊。

    这样的难度设置,很多玩到第三幕恶魔入侵、第四幕天门之战的玩家,都感觉……光靠剧情的流程和其掉落的装备,是完全撑不起这样的难度设置的。

    那为什么林木工作室要设置这么离谱的难度呢?

    他们很好奇!

    加上剧情本身和游戏本身很有吸引力。

    所有大部分玩家,都跑去玩游戏了。

    而当玩家对某款游戏感兴趣的时候,永远不要低估他们肝的速度……

    十七个小时后。

    终于。

    第一个通关剧情的玩家,出现了。

    他通关后没多久,就在论坛上发了帖子。

    【哈哈哈,我通关了……然后,我傻了!我就说一句!林木工作室就是神!你们明白吗!就是神!】

    这个帖子,深夜还没有多少人关注。

    但第二天,天一亮。

    关注的人就多起来了。

    不过大部分都默契地没有聊剧情,而是询问起了,游戏通关后,有没有新的玩法……

    而楼主到第二天早上了,还没睡,看到帖子回复那么多,直接发了两张图片。


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