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《这个网游策划果然有问题》

656、发售
散了。

    补兵、走位、躲技能、想办法杀掉和自己对线的英雄。

    这些东西直接取代了尹问文的震惊和好奇。

    简单来说就是……他开始玩游戏了,并沉浸了进去,开启享受起了游戏的乐趣。

    而这其实才是玩家对一款游戏最大的赞美。

    当玩家能沉浸在其中,享受游戏。

    游戏就已经成功了。

    当然。

    尹问文现在没想那么多。

    因为是手机发售的第一天,同时也是游戏发售的第一天。

    所以玩家们都不怎么会玩。

    整场对局可以说是菜鸡互啄。

    对线不好看,团战也不好看。

    但是。

    无论是尹问文还是其他九名玩家,都玩得很开心。

    哪怕打得很难看。

    “耶!

    !”

    二十分钟后。

    尹问文在敌方高地,以一套自己认为还挺帅的连招秒掉对方英雄,然后和队友一起推掉了敌方的主水晶。

    看到‘胜利’两字跳出。

    他立刻从沙发上坐了起来,大声欢呼,脸上洋溢着纯粹的笑容。

    赢了!

    尹问文看着结算页面,暂时放下手机,擦了擦刚刚玩游戏期间冒出来的掌心汗水。

    然后直接点下了再来一局。

    此刻。

    尹问文没有多余的念头,就一个想法——“好玩!”

    他已经迫不及待想要开始第二局了……

    而他不知道的是,刚刚和他一起对局的九位玩家也是这么想的……其实所有进入游戏的玩家都是这么想的。

    很快。

    尹问文就又匹配到了新的对局。

    他开始了第二局游戏。

    期间,他玩游戏的姿势也不断变化着,坐着,摊着,甚至去厕所也拿着手机继续玩……

    而第二局,尹问文就是坐在马桶上输掉的。

    他看着自己家的主水晶被推掉,失败两字跳出,有些遗憾,但不多。

    他暂时收起手机,然后起身。

    因为太入神的缘故,他这才发现,自己正坐在马桶上……

    “……”

    尹问文看了眼手中的手机,然后环视一圈周围的环境,忍不住笑了笑。

    这就是moba手游的方便之处吗?

    真的,林木工作室太牛逼了!

    他有种预感,这款手游最后的成绩可能会比《轮回之日》还要夸张都说不定!

    但他也没有继续深思下去,因为他还想玩第三局。

    洗了洗手。

    尹问文走出了厕所,然后正想继续开始第三局游戏,但拿起手机却发现电量已经掉到百分之二十以下了。

    毕竟手机才买回来,他还没有充过电,本来电量就剩一半的手机撑不了太久。

    尹问文看到电量报警,立刻来到客厅,找到了future s2的原装充电头,然后找到排插给手机充上了电。

    充电线插上去后。

    尹问文便暂时退出了游戏,因为以往的经验正在误导着他。

    他打开了‘饭点外卖’,正准备点个外卖吃完饭再继续玩。

    但刚打开‘饭点外卖’,尹问文就发现,本来只有百分之十九的电量,已经上跳到了百分之二十二……

    我靠!好快!

    尹问文看到电量,第一反应就是这太快了。

    他还以为是手机出问题了。

    几秒后。

    他才想起来,future s2搭载了闪电快充这回事。

    “…

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