• 首页
  • 上一页
  • 目录
  • 下一页
  • 书架

《这个网游策划果然有问题》

674、第四关
时空穿梭后,他回到了过去。

    一切瞬间恢复如初……

    火海消失

    完全可以通过了。

    而遇到拥有防御机制,不能通过的门,同样按下按键,画面再次扭曲。

    破败的研究设施,又没有了防御,能让玩家顺利通过。

    因为取得装置之前,就有一段时空扭曲的演出,让玩家不断在破败和完好的设施中游走前进。

    玩家已经体验过一次穿梭的感觉。

    所以孔博试过一次之后,立刻就知道怎么玩了。

    时空切换,通过拥有红外线感应的门。

    然后再次时空切换,开启完好的感应门。

    开枪击杀守在门口的IMC士兵,再次时空切换,回到过去,躲避IMC的援军……

    明明下面是一片火海。

    按下切换按钮。

    火海消失。

    取而代之的是光洁的地板,以及严阵以待的IMC士兵……

    孔博就这样操控着角色,不断往返于两个时空,不断通过研究机构的防御机制,然后跟随死去安德森上校的脚步,爽快体验时空战士的同时,也了解到了折叠时空武器‘圣柜’的信息。

    “卧槽……”

    孔博玩到这,背部离开了椅背,忍不住身体向前倾倒。

    这也太帅了吧!?

    真的想象力十足!

    简直可以说……天马行空啊!

    这一刻。

    孔博就剩下了一个想法。

    关卡还能这样设计!!?

    游戏这样做!?

    孔博一边想着,一边快速切换时空。

    他切换的频率也越来越快。

    而关卡也越来越爽。

    敌人甚至找不到他在哪!

    孔博发现自己甚至可以完全靠着切换,一路戏耍IMC的士兵。

    而整个关卡的难度,也如整体游戏一样,难度是一点点往上增加的。

    一开始玩家可以慢慢切换。

    但玩到最后。

    玩家熟练之后。

    难度就开始上来了。

    比如有一段路,只有一面墙,但距离极远,不可能通过怎么办?

    很简单。

    先在这个时空的墙上滑一段距离,然后在二段跳的间隙,直接切换时空,然后蹬踏另一个时空的墙壁,继续前进……

    周而复始。

    直到通过整面墙……

    而期间。

    整套动作流畅得不行,犹如真的在时空旅行一样,连一点卡顿都没有!

    玩家操控的铁驭,就跟个鬼一样!

    又比如。

    玩家操控的铁驭,需要从排气口快速降落。

    当角色下坠。

    排气口的风扇有好有坏,有的燃烧着,有的旋转着。

    而这时候。

    玩家就需要在下坠的过程中,不断切换自己所处的时空!

    短时间内连续切换。

    直到通过所有的排气扇,到达地面。

    当看到角色在自己的操控下,不停的穿梭时空,在过去穿过燃烧的排气扇,在现在穿过完好的排气扇,短短十几秒,来回于过去和现在数次,直到顺利来到地面。

    孔博眼睛瞪大到了极点,一脸的不敢置信!

    这也太刺激了吧!太爽了吧!

    这就是铁驭吗?

    这就是科技作品的魅力吗!?

    这是我操控的角色?

    而这其实还不是最爽的……

    孔博打通了楼上的剧情,重回地面,和BT汇合。

    

    -->>(第3/5页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)
  • 加入书签
  • 上一页
  • 目录
  • 下一页
Copyright shukugu.com 返回首页
顶部