• 首页
  • 上一页
  • 目录
  • 下一章
  • 书架

《非正常音乐家》

第341章 完美契合剧情与游戏内容的游戏配乐!(求订阅~月票!)
记。

    八秒。

    李少杰统计出了这些数字后。

    仔细的开始思索节奏的分布。

    开局的四秒......

    刚好四个四连音。

    一拍一秒,上去四个十六分音符的四连音,如果以钢琴高音区演奏的话,是非常符合“星光”这一意象的。

    而随着前奏的开始过度,英雄降临的时候,就可以开始加入和声了。

    然后开始丰富编曲的思维,弦乐,低音,以及其他高音和弦,全都可以逐步堆积。

    堆积到什么时候呢?

    大概是在十五秒之后,英雄可以出血池的时候,要产生一种质变。

    李少杰仔细的想了想,便在乐谱里大致写下了两个字的安排。

    人声。

    什么声音,可以让人想到“星光”呢?

    钢琴高音区就很合适。

    或者针对钢琴高音区音色做出一些现代化的修改。

    那么,什么声音最可以为“星光”这个意象来加一层“空旷宇宙”的色彩呢?

    那边是加入的低音。

    而主角开始登场之际,在无边的宇宙星光之中,什么能最好的递进这种“星之守护者”的质感呢?

    那就是人声吟唱!

    而且,最好还是要女声的吟唱。

    而此时,对之前作为前奏主角的钢琴“星光”之声,就可以开始做淡化处理了。

    开始变为衬托星光守护者的星光。

    而这个女声吟唱,一定要在三十秒的时候过渡抬升到一种层次。

    但不能爆发,而要有种蓄势待发的感觉。

    便于开始干架。

    并且配合游戏语音。

    【敌人还有三十秒到达战场!】

    【碾碎他们!】

    但三十五秒到四十秒这段时间,语音提示的时候,选用半终止留下一点悬念,无疑是最好的选择。

    而四十秒到一分这之间,为了给1分05的“全军出击”制造气势,一定要在这段里面达成音乐高潮的一个节点。

    这段之后,便是开始营造孤独与悲伤感,并且将音乐的情绪波澜开始慢慢降低。

    而回城音效的这八秒,需要选择结尾的一个乐句。

    这对整体节奏感要求极其严格。

    便是基于这些细致的考虑。

    李少杰仅仅只用了一个下午,便已经将这段音乐的整体框架做好!

    接下来,便是正式的制作!

    ------题外话------

    新皮肤也快出了,这次的剧情牵扯出了星之复仇者这么一个概念。

    星之复仇者以星之守护者们为食,猎杀那些濒临堕落者,然后完全消耗掉他们的光芒。它与守护者们的联系,以及它被他们吸引的原因,都还不清楚(又是挖坑等下批皮肤续费了属于是)。

    ps,前段时间才回坑,好像送了什么东西,开了一下,给了个星守妮蔻的皮肤,休息的时候玩了几盘大乱斗,刚好随机到。

    然后进图的bgm惊艳到我了,马上开正常峡谷地图看bgm与时间的关系,果然如我所料,里面很有东西。

    这种细节安排,好像还没人说,也没人写。

    那我可就不客气了。

    7017k

UC小说网_m.shukugu.com

  • 加入书签
  • 上一页
  • 目录
  • 下一章
Copyright shukugu.com 返回首页
顶部