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《我成了三国玩家主公》

第35章 胜利只属于主公!(二章合一)
跪求陈伯父电话”

    “万物皆系于一箭之上,精准玩家在线求交易,哪位大佬卖我一把弓啊”

    “注册二十七天,游戏荒,我爸说我没救了,要把我送进精神病院,已经交钱了,可怜可怜孩子吧”

    【泪目!】+1488

    玩家们刷了一波屏后,获得内测资格的玩家又开始出来发言。

    火头军:“没粮了,我今天就喝了一口米糠粥,饥饿感太真实了”

    落日:“十点了,陈经理应该上班了吧”

    李大聪明:“上班摸鱼中,@陈经理死亡惩罚和上线时长变化怎么回事?”

    陈煜正窥屏,看来是时候解释一下了。

    陈经理:“想给大家耳目一新的感觉,塑造游戏的顽强生命力,我们连续通宵六个晚上,我也是本人刚回到家,当然,为了大家的临场感、愉悦的情绪反应,这些都不重要。”

    手抓饼:“陈经理保重身体啊”

    楼上是傻逼:“是啊,别太肝了,我们肝就行了”

    陈经理:“谢谢大家,

    经过策划团队一千三百二十次的反复研究,光脑强化了在感觉沉浸、想象沉浸、社会临场上的传递,能让玩家忘记时间是一款优秀竞技游戏的特征。

    而充足的游戏时长是感觉沉浸的前提,所以,我们延长了两个玩家的时长,后期根据反馈做出调整。

    另外,任何游戏开发商对社会临场问题都很棘手,鉴于很多玩家不熟悉,我们推出令人期待的社会背景版块。”

    陈经理:“当然,我说的远没有策划老哥写的详细,大家别小看这个版块,掌控足够多信息是竞技成功的关键,它会决定一场大型争霸竞技的成败。”

    西红柿:“@陈经理我这人忘性比较大啊,可以看到个人属性吗?”

    陈经理:“这个问题问得好,我正想说呢,个人属性面板是每款游戏的标配,为了让玩家们合理规划资源,个人属性面板将会在这次更新中上线。”

    “刺激!”

    “哇晒!”

    “好想现在上线看看!”

    玩家们看到官网首页刷新了小红点,再度沸腾起来!

    唐正切换长河落日的账号,看到官网上的更新信息:

    【社会背景——现在可以公布的游戏剧情】

    董卓与汉献帝迁移到长安,袁术占据南阳后,挂东汉末年猛将纪灵为帅、谋臣袁涣为辅将率领四千兵马征讨刘表,刘表派江夏太守黄祖率五千兵马迎战,双方大军屯兵在鲁阳城南面二十里,大战一触即发!

    领地范围:营地十里

    【玩家个人属性面板】

    数据信息将通过光脑和神经元交互的形式传递,玩家们闭上眼睛即可看到个人面板

    范例:

    玩家ID:手抓饼

    力量:0

    根骨:33

    敏捷:8

    精准:0

    战斗力:320

    军功:13

    …………

    【bug修复】

    官职体系,玩家获得官职称号后,属性将会永久加成,除非打输丢失官职或被降级,努力赚取银两和军功点吧

    【死亡惩罚说明】

    玩家的死亡惩罚,拥有属性点,且50≤总战力≤150,随机惩罚2点属性或200银两,请您酌情上线

    唐正认真的看完官网更新的内容。

    看来策划团队最近真的在加班,同时,看完官网信息的李浩震惊了……我竟然作为模板挂在官网上。

    李浩看完官网更新后,聊天群里都是发讨伐袁术的消息。

    这时,手机在桌面上震动

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