• 首页
  • 上一页
  • 目录
  • 下一页
  • 书架

《精灵:开局捡到重生伊布》

第三百八十五章 我们仍未知道夏琛那天队伍中最后一只精灵叫什么名字
��会像[灼伤]状态这样持续遭受伤害。

    伤害多少嘛,自然也是要根据被暗黑洞睡住的精灵实力强弱来定。

    简单来说,这是一个完全依赖于暗黑洞或是催眠术的招式,只要不被睡,那[梦魇]便相当于是一个白板特性。

    可说着容易,想不被睡.实在不是一件容易的事。

    暗黑洞作为达克莱伊的专属招式,和催眠术区别很大。

    这里的差距并不单指游戏中命中率和释放对象的区别,更是两道招式在现实中的原理本质。

    催眠,是释放超能系的精神力量,以诱导的形式让精灵陷入[睡眠]状态,限制条件非常多。

    对手的警惕心,适当的释放条件,距离长短,甚至要对手直视这些都是极复杂且麻烦的限制条件。

    不然催眠术无脑一甩,对手乖乖睡着任你为所欲为,这个招式早就被联盟ban掉了。

    暗黑洞的原理却完全不同,是直接把对手强制拖入黑暗的噩梦世界。

    无论对手警惕与否,正对着背对着你,一个暗黑洞扔过去,陷入噩梦吧你!

    简单粗暴,无脑高效。

    不然人家怎么叫噩梦神呢?

    时空双龙大战的那个剧场版,达克莱伊就展现出了极强大的实力,以幻兽之躯,力战两个一级神。

    这只精灵的强悍可见一斑。

    …………

    不过那只达克莱伊强,不代表达克多的这只也能有同样的实力。

    同一种族的不同个体间也存在着参差,传说精灵也是如此。

    作为幻兽,游戏中的达克莱伊是标准的600种族值。

    具体数值夏琛记不下来,但能够确定的是,特攻和速度这两块是达克莱伊的强项。

    这两场比赛中达克莱伊展现出来的特点也能印证夏琛的记忆。

    众所周知,高攻高速往往意味着它是一个脆皮,所以达克莱伊的耐久是它相较而言的弱项。

    但[食梦]能够“吸血”,说脆,持久战中,达克莱伊也足够顶。

    归根结底,还是要避免被暗黑洞命中啊.

    夏琛思忖着想道。

    只要故勒顿不被睡,特性[梦魇]是白板,[食梦]回不了血没续航,达克莱伊不过是一个数值过度膨胀的普通精灵。

    那么,如何能够遏制对手的暗黑洞呢?

    思来想去,夏琛觉得最有可能实现的对策便是,开启[薄雾场地]。

    薄雾场地的效果不止能让龙属性的招式减半,同时能够让场地覆盖的精灵不会陷入异常状态,其中自然包括[睡眠]。

    问题来了,故勒顿这只龙神当然不会妖精系的薄雾场地,想开,就必须让沙奈朵或是仙布先上场。

    以达克莱伊的速度,能够让她们俩顺利开出来吗?

    夏琛把这个问题抛给两只精灵,她们面色凝重,沉默不语。

    无疑,仙布和沙奈朵对此都没有信心。

    道馆级和传说级,这之间的鸿沟实在是太大了

    而若是对战时没能开出[薄雾场地]便被暗黑洞命中,白给一只根本算不上事,就怕达克莱伊乘此强化。

    那不仅没帮上忙,还给后面的故勒顿挖坑了。

    夏琛只能把这个方案暂且搁置。

    “算了,直接让我首发吧,没有薄雾场地,我也不会被暗黑洞命中。”

    能力越大,责任越大,故勒顿主动站出来担责。

    夏琛微微颔首,达克多首发达克莱伊的几率几乎为百分之百,除了让故勒顿出场,也没有其他办法了。

    害,要是能让训练家上场就好了

    夏·代欧奇希斯·琛第一次赞同了嘉德丽

    -->>(第3/5页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)
  • 加入书签
  • 上一页
  • 目录
  • 下一页
Copyright shukugu.com 返回首页
顶部