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《说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼》

第200章 很显然,顾总监进化了

    而林小萌的评价,显然就十分新奇。

    虽然暂时还没听她具体评价的内容如何,但至少这个评价角度,是很吸引眼球的。

    许肖林赞许地点点头,一摆手:“说说看。”

    “好的主编,”

    林小萌点头,平复了一下心情开口道:

    “就我目前的体验来看,逃生应该算是集恐怖游戏类型大成的一款作品了,”

    “它既包含了顾晟标签化的心理恐怖氛围塑造,”

    “像是刚刚进入巨山时站在窗口凝视玩家的人影,走廊上一片狼藉的场景设置,随处可见的拖拽血迹等等,”

    “又加入了经典恐怖游戏中的Jumpscare,例如贴脸杀,开门杀等等,”

    “而这样的组合,毫无疑问是对游戏恐怖性的进一步提升,”

    “因为对于玩家们来说,游玩一款恐怖游戏的过程,其实就是克服恐惧的过程,”

    “而恐惧的来源是未知,所以玩家们在游玩的过程中,就一定会不自觉地寻找这款游戏的恐怖规律,让未知变为已知,保护自己”

    “事实上,这也正是之前的恐怖游戏逐渐被市场所淘汰的根本原因——”

    “因为玩家们找到了Jumpscare式恐惧的规律,所以当惊吓变得千篇一律,大家自然而然就会感到厌烦了,”

    “而顾式心理恐怖的出现,打破了这种规律,让玩家们无迹可寻,所以PT才会那么成功,”

    “可顾式心理恐怖虽然精妙,但随着时间的推移,却也让很多骨灰级玩家们找到了规律,”

    “就比如——心理恐怖没有Jumpscare,”

    “玩家们以为自己再次破解了恐怖之王的套路,”

    “却没想到,恐怖之王的套路也进化了,”

    “这个崽……设计师预判了玩家们的预判,将心理恐惧和Jumpscare融合在了一起,”

    “而如此一来——”

    说到这。

    林小萌虽然心里面直咧嘴,却也不得不佩服恐怖之王顾晟的巧妙设计:

    “如此一来,玩家们就毫无规律可寻了,”

    “游戏中所有的门都变成了薛定谔的门,所有的光都变成了薛定谔的光,甚至零星游荡在病院中的病人,也都变成了薛定谔的精神病,”

    “在你推开每一扇门,寻找到每一道光,接近每一个病人之前”

    “你永远不知道等待着你的究竟是什么,”

    “没有Jumpscare的时候,它们就是心理恐惧的组成部分,”

    “不做心理恐惧背景的时候,它们就是Jumpscare的利刃。”

    最后!

    林小萌给出了自己截至目前的游玩评价:

    “毫不夸张地说,这是近二十年来恐怖游戏的巅峰之作。”

    好!

    好!好!好!

    林小萌的分析,让许肖林非常惊喜!

    透过表象看本质!

    一个新人编辑能够分析出如此深刻的游戏内核,着实是令他刮目相看!

    别看平时林小萌这小姑娘闷闷的,不怎么爱说话,但做起正事来真是一点都不含糊!

    然而!

    正当许肖林想要赞许林小萌之际,就听线上会议室中,另外一个声音响了起来,带着些许质疑:

    “小林同学,你这么评价就偏颇了吧,你连它的竞品游戏都没有体验过呢,就敢下巅峰之作的定义?”

    说话的男生名叫郝显明,和小林差不多年纪,也是五名新人编辑中的一员,刚刚体验了寂静岭。

    显然,他对于林小萌的高度评价并不赞成,甚

    -->>(第3/4页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)
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