利王国的土地上发动起义,并且在奥地利帝国内部进行破坏行动。
这位“科苏特”先生的要求很大,大到普鲁士王国都没法接受。
好在俾斯麦提出让匈牙利人先证明自己的价值,然后再谈其他。
因为“科苏特”说的话实在太大也太多,俾斯麦很怀疑其真实性。
俾斯麦真正押注的还是波西米亚的捷克人,作为奥地利帝国的邻居,普鲁士不难知晓波西米亚发生过什么。
他很清楚只要有机会,那些捷克民族主义者一定会搏上一搏。
一旦奥地利帝国发生内乱,再加上外部的重压,奥地利帝国一定会步法国的后尘,甚至出现更大的混乱。
至少根据普鲁士王国现有的情报,俾斯麦觉得自己的推测是合理的。
他的想法也是其他欧洲诸国普遍抱有的想法,毕竟奥地利帝国内部似乎总是动荡不安。
如此一来普鲁士王国的胜率必然能成倍增加,哪怕俾斯麦并不是什么军事家,他也知道真正的胜负还要由战场决定。
德意志邦联那些林林总总的小国加一起只派了几千援军。
声势浩大的英法加在一起更是只派了不到一千人,而且还是所谓的英法志愿军。这些人根本就不听指挥,只会不停地惹麻烦。
不过俾斯麦知道在哪里还能找到援军——汉诺威王国,这个奥地利帝国的铁杆盟友此时反而会成为压死奥地利帝国的最后一根稻草。
老毛奇不管是哪一种可能,他都不在乎,他有自己的策略。
相比传统军事家推崇的国际象棋一般的静态博弈,当时很多将军都精于此道。
老毛奇认为战场是动态的,战场信息是混沌不可知的。比起排兵布阵,更重要的是临场应变。
老毛奇甚至不认可握紧拳头才能打人的理论,他觉得战场是可分的。
士兵和军官更是无法窥探战场的全貌,所以他们只能完成眼前的任务。
传统指挥官对于兵力的利用效率极低,很多时候大多数人既不知道怎么赢的,也不知道怎么输的。
所以老毛奇觉得胜负的关键,不在于兵力多寡、不在于装备好坏、不在于地形的优劣,而是在于谁能更快做出更正确的判断。
奥地利军左翼的加布伦茨善攻,右翼的贝内德克善守,居中殿后的拉图尔伯爵说好听点是一个全能型人才,但难听点就是一个庸人。
普军只需要从三个方向上同时发起进攻,战场就会被自然分割成三块。
奥地利人原本的阵型和计划就会被全部打乱,战场一片混沌之下作为奥地利军主帅的拉图尔伯爵根本没法有效指挥。
乱战之中普军的优势便会显现,普军的将领并不需要上峰的命令就能行动,而奥地利军要么固守等待命令,要么凭借一腔血涌开始反击。
但无论如何,他们此前的优势都将荡然无存,再加上没有统一行动、相互配合很容易被各个击破。
当然老毛奇选定的攻击重点是拉图尔伯爵,虽然奥地利军的两翼兵力相对薄弱,但占据着地形优势,而且不容易出现决策失误。
但居中的拉图尔伯爵却完全不同,作为最高指挥官没法临阵指挥本身就是巨大的压力。
再加上来自正面普军的压力,以及对两翼情况的不确定性,拉图尔伯爵很难做出正确的决定。
最终大概率会成为普军的突破口,而一旦中路被突破,剩余的奥地利军要么投降,要么等待被迫投降。
虽然老毛奇跟俾斯麦说取胜的概率只有20%,但在他心中他的胜率从来都是100%。
不过要说服眼前的血亲王,只凭推测和新时代的战术理论是不够的。
需要先断掉他的后路
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