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《只想让玩家省钱的我却被氪成首富》

第110章:自己挖坑自己跳!
起一定热度,捧它《黑欺》一把又如何?”

    有同样想法的,远不止【深林游戏】这一家恐游公司。

    前几天《黑欺》即将上架时,几家还曾凑一起线上讨论,都纷纷表达了担忧的恐游公司们,此时几乎都心照不宣的行动了起来。

    如果可以的话,那肯定是推自家游戏最好。

    但是自家游戏现在眼看着推不起来,与其怒其不争,自哀自怨,不如围魏救赵!

    于是乎,在各大恐游厂商争当水军力求喝一口汤的思想之下。

    短短不到一周时间。

    至少在恐游这个板块,《黑欺》已经算是无人不知无人不晓,甚至连一些不玩游戏,但对恐怖元素感兴趣的路人。

    都听说了最近好像有一款还不错的恐怖游戏。

    另一个方面,传统游戏圈内,也因《黑欺》这款过于离谱的二维码,甚至在圈子里已经形成了一股整活风气。

    将《黑欺》的热度也带的久久居高不下。

    两股迥然不同的热度,却无形中演化成了两面包夹之势,对刻晋发起了汹涌的进攻!

    ……

    “穿梭时间的画面的钟”

    “从反方向,开始移动”

    “回到当初,爱伱的时空”

    “定格内容,不忠”

    刻晋坐在办公室内,听着音响里传来的动人旋律,但表情却是麻木的。

    我听了一百遍反方向的钟,也没能回到那个游戏发售前夜的时空。

    《黑欺》的流水,在一群疯狂的火力输出下,自第12天的时候,就已经突破了2000万的流水大关。

    也一并成为了蓝星近几年内最为畅销的恐怖游戏。

    任务自然也失败了。

    败麻了的刻晋,对任务失败本身这件事已经没有太大的应激反应了。

    不就是输嘛!

    都输这么多次了,说的好像谁会在意似得,你看我很在意吗?哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈!

    当然,除了偷偷躲在办公室内浅发一会病之外。

    刻晋也进行了一波失败大盘点。

    分析一下此次打法为什么会败,败在哪里,接下来该如何优化。

    经过一系列的资料收集后。

    刻晋发现。

    除去其他鸡零狗碎的诱因之外。

    此次失败的主要原因有两点。

    第一,有同行偷偷使坏!

    有些比较离谱的恐怖游戏厂商,咱就不点名你们几位了,希望你们心里有点B数。

    居然趁火打劫,趁虚而入,趁我病要我命是吧!

    如果不是头号玩家公司最近成立的公关部,敏锐的洞察到了这一消息,刻晋甚至都不知道自己是怎么败的。

    而且,你们请水军也请点高质量的吧?

    真就硬吹啊?

    吹的刻晋都恨不得顺着网线爬过去给他们一锤子!

    见过请水军抹黑对手公司的。

    但特么请水军夸赞对手公司的,刻晋还真是第一次见。

    蹭蹭蹭,什么都要蹭!

    你妈似辣!

    为什么会有这么抽象的同行啊!

    什么?

    我的充值界面也很抽象?

    那没事了。

    导致销量高涨的第二个原因。

    正是因为《黑欺》那个充值二维码太过于抽象,乃至不断出圈。

    在这个‘可以不活,不能没活’的整活时代,也引得很多原本不玩游戏的路人,都会好奇的点进相关视频了解一下。

    得知此事的刻晋是崩溃的。

    捏妈!合着我这是自己挖了个坑给自己

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