很快,一位两鬓斑白身材矮小的男性,穿着笔挺工整的西服走上台前。
手持着话筒,面相所有现场观众笑道。
“皆さん,こんにちは!非常感谢各位来宾能光临本次发布会,我是SQUARE ENIX会社的现任社长服部泓义。”
言罢,他呈90度直角朝着台下鞠了一躬。
旋即又手持话筒,简单的过了一番客套话之后,便快速进入了今天的主题。
“……那么话不多说,让我们一起来揭开大家期待已久的Slover13的神秘面纱吧!”在台下的工作人员缓缓拉开幕布后。
服部泓义的身后,一尊展示柜呈现而出。
其上,摆放着一个横版做工精致的深蓝色掌机。
服部泓义快步上前拿起掌机。
摄像机的摇臂随之拉近,画面也投放到发布会现场的大荧幕上。
令所有人都能看清这台掌机的外观。
作为蓝星首款横版掌机。Slover13的外观呈现出矮梯形。
一块oled显示屏将掌机的操纵部分一份为二。
尺寸足足达到了惊人的10英寸,几乎是5台手机并排摆放的面积。
而两边都呈传统手柄的握把式,使得整体看起来像是一张拉开的卷轴。
左侧是硕大厚实的摇杆,软硅材质的键帽在服部泓义的轻轻摆动之下,看起来手感软弹适中。
而右侧则是四向分布的ABCD四个按键,在服部泓义的轻按之下,回弹迅速。
并且,掌机上方配备了传统游戏手柄也存在着的R1/2、L1/2,四个键位,方便玩家补充更多的操作按键。
随后,便是插口展示。
Slover13配备了两种不同型号的充电接口,两个卡带槽,以及一个外接蓄电池。
当外接蓄电池展示出来的时候,现场就已经引发了一阵欢呼。
此前Slover12的性能还都只是能玩一些手游级别的游戏,只不过换成了Slover12独占,那些游戏都有一个特点——不太吃能耗。
充满电足够玩上半天,根本用不上蓄电池。
而现如今,这个蓄电池接口的展示。
也就意味着,Slover13恐怕能够开始带3D级别的游戏了。
很快,服部泓义邀请助理端上来了一杯水。
将水放置在展示台上,服部泓义又打开了Slover13内置的官方测试程序,随后将其贴紧水杯。
在所有人的注视之下。
Slover13开始猛烈的高频率震颤!
杯中的水开始激荡!水花不断的往外溅洒而出!
这一幕的出现,直接让同样在看直播的华国玩家都惊了。
“卧槽?震动功能?”
“这特么是不是意味着,以后玩掌机的时候,遇到大场面手柄都可以配合震动,来增强代入感啊?”
“丢!震动功能这玩意不稀奇,但是能植入掌机还是让我很意外啊,想想就很爽有没有!”
“我凑,SE这波的确是有备而来啊,从竖版完全不考虑玩家体验,到直接变成横版,甚至还植入了震动功能模拟游戏环境,有点意思了。”
“这震动频率都快赶得上我的小怪兽了,买回来岂不是能一物两用/害羞/害羞”
“前面的妹妹,什么一物两用?你不妨把话讲的更明白一些/坏笑”
不只是直播间内的玩家惊讶,现场来自五湖四海的玩家们,目光中也带着几分新鲜感。
媒体更是快速按下快门,一阵白芒闪烁。
台上,服部泓义手持话筒,面带微笑总
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