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《只想让玩家省钱的我却被氪成首富》

第167章:压力拉满!汗流浃背!你家独占游戏我怎么一个都接不住?
情。

    给服部泓义唬住了:“我不明白,这游戏真有这么大的吸引力?”

    “社长……它已经不是吸引不吸引的问题了,真的是那种,看了一眼之后就感觉‘无论如何都想要买到手里吧’的感觉!根本无法拒绝!”有一个女员工硬着头皮大胆表达看法。

    “头号玩家在《星之卡比》中大胆的摒弃了传统2D横版闯关游戏的打怪设定,或者说,打怪根本不是它的核心。‘这个能不能吸’、‘那个吸了之后会变成什么’、‘这个能力还能开发出多少玩法’这类的好奇心取代了传统打怪对玩家的吸引,再搭配上这么一个整体画风都非常可爱的战场舞台,与卡比海量的细节展示……私以为,这款游戏可能销量会比《杀戮尖塔》还要再高一个层级。”

    服部泓义听完后,人都是懵的。

    不是……

    是我落伍了吗?

    这年头的玩家,不爱血腥暴力,不爱擦边涩情,不爱肾上腺素,反而开始喜欢这种儿童画风的游戏了?

    但头号玩家并没有留给他震惊的时间。

    或者说,让服部泓义震惊的事物,从《星之卡比》宣传片+实机展示结束的那一刻,就被迅速转移了目标。

    因为服部泓义错愕的发现。

    头号玩家……居然还特么准备了新的东西!

    在颠覆式的Switch推出之后。

    《杀戮尖塔》就已经引发了台下的热议探讨。

    而《星之卡比》问世又带来了台下无论男女玩家都齐声的尖叫。

    直播间人气更是节节飙升,已经突破了全网7000万的大关!这几乎能相当于一次电竞赛事带来的热度了。

    区区一个发布会能到这个量级,换做任何一家游戏厂商,都属于是做梦都会笑醒的。

    这时候基本上也该进入尾声,准备开始等着数钱了。

    结果他妈的……

    这头号玩家用行动告诉了服部泓义,也告诉了所有人。

    这发布会才刚刚开始!

    我还有游戏!

    随着大荧幕上已经出现过好几次的Swtich开机动画,又一次的扑面而来。

    “咔~”的一声joy-bon手柄扣合声之后。

    紧随而来的,是一团浓郁的彩色墨汁‘啪叽’一声落在屏幕上,四散而开。

    《喷射战士》四个大字随着墨汁散开而呈现。

    嘻哈摇滚朋克风格的动感BGM随之响起。

    一道色彩明亮,高饱和度的画面浮现而出!

    这是一款在Switch掌机上首发且独占的射击游戏!

    一群形似乌贼娘的小家伙们,个个背着针筒管状的墨水汁,手拿着形态各异的武器,在一片嘻哈后街风格的巷战地形内展开一场4V4的多人对战!

    当看到这个设定被抛出来的时候,服部泓义被连续打击了两次的心态,迅速重振了回来。

    好!

    这个好!

    射击游戏?

    我看你们头号玩家做游戏是做傻了吧?

    我承认你杀戮尖塔或许别具一格。

    也承认你星之卡比可能对于现在的年轻人来说,是有点吸引力。

    但是。

    掌机天然难做射击类型,这是行业内公认的!

    就是因为拜摇杆所赐,玩家很难快速移动准星,一旦无法迅速瞄准,那么对于射击的体验无疑是灾难性的。

    头号玩家?

    我看你是头铁玩……啊?

    心中想法还未落下,服部泓义人都傻了。

    因为从宣传片的介绍来看。

    这款名为《喷射战士》的射击游戏,取得

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