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《只想让玩家省钱的我却被氪成首富》

第182章:这款游戏的含金量还在提升!
  会随机生成在房间内,本体像是一个白色的毛线团,静止不动,看似没有任何危险。

    但每过数秒便会吐出一只蜘蛛,蜘蛛的移速奇快无比,且行动路径非常随机。

    对于初见的约西亚来说,这小小的蜘蛛简直就是个噩梦。

    正因为它们的行动路径太过于随机了。

    乃至于自己尝试过好几次都总能撞上它们,一撞就会掉血。

    “shit!肉鸽游戏是让你把角色跟道具做的随机,你怎么连怪物的路径都在随机啊!”约西亚有些绷不住了,微微破防大喊了一声。

    却引发了一众弹幕的‘lol’

    而更加噩梦的是。

    等约西亚好不容易过了之后,来到下个房间,却发现是一个大房间。

    在《以撒》游戏中,每个房间虽然都是随机生成障碍物、怪物,房间构造。

    但玩到现在,约西亚也算是对这游戏有了个大致了解。

    房间的结构,无论怎么随机,一共也只有几种形态。

    最常见的便是玩家开局的初始房大小框架。

    15*9的规格(一格的定义是一个障碍物的大小,比如说石头、大便,地刺之类)

    是整个以撒之中最常见的房间尺寸。

    除此之外,还有双倍房,三倍房,四倍房。

    顾名思义,比常规房大2~4倍。

    然后便是较少出现的细长走廊房。

    房间的大小,也会决定怪物的容量,以及道具的产出概率。

    约西亚目前在第二层,遇到的就是四倍房。

    在这其中的怪物,包括但不限于蜘蛛卵囊、追踪干尸、冲刺蛆虫,还有血泪拟态以撒。

    当这几种怪物出现在一起的时候。

    约西亚的表情逐渐变得痛苦。

    他发现自己的攻击力……实在是太低了。

    射速虽然快了,但是射不死人,而且在怪物的追踪下,总是得不断切换位置,此举又进一步削弱他的输出环境。

    好不容易沿路捡红心补满的血量,在进了四倍房之后差点归零。

    又是一次堪堪半血锁住。

    惹得弹幕纷纷调侃。

    “不到残血你都不会玩啊。”

    “约西亚,把锁血插件关掉吧,怎么玩个弹幕射击游戏都要开插件啊。”

    “我想他肯定出汗了。”

    “不,主要是这见鬼的六面骰,没有任何作用啊。”约西亚费解道:“从刚才的游戏试玩来看,这种充能道具每清理掉一个房间都会补充一次充能,我好不容易充到6格,刚才在四倍房拍下,还是没有任何动静啊……”

    “这道具的作用到底是什么啊?想不明白。”

    不过很快,约西亚的注意力就被转移走了。

    他遇到了一个新的宝箱房。

    在第一层遇到过,门框都是黄金色泽的,用钥匙就可以打开。

    而自己的洋葱头就是在第一层的宝箱房里面捡到的。

    当时提升了大量的射速。

    “改变命运的机会到了!”约西亚颇有些期待的打开上了所的宝箱房。

    走入一看。

    一个棒球手套外形的道具,安静的坐落在基座之上。

    拾起后拍了拍空格。

    发现以撒自己就变成了一个爆炸小子。

    一拍空格就会释放出炸弹效果,对周围小范围内的所有东西造成炸弹伤害。

    但也有代价。

    代价是,每次爆炸都会扣除自己半格红心。

    在以撒中,需要拍空格的都被统称为主动道具。

    顾名思义,需要玩家按下空格才能使

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