游戏体验,让玩家看到各种箭头提示啊、虚线路径指引之类的感到与游戏画风不符而出戏。
又能隐隐给予玩家提示,不至于让玩家真的像个无头苍蝇一样到处乱转。
我过来,我好奇,我探索,所以我发现。
而不是你告诉我这里有什么东西,我专门过来一趟。
前者更像是在旅游之路上遇到突发的有趣事件。
后者则是手捧剧本定点彩排。
无论后者的演技多么的精湛,也无法比拟前者那种随机偶然性带来的意外之喜。
《艾尔登》的开放世界,给团子的感觉便是如此。
充满了意外之喜!
“不行,我快不行了!我真的越来越喜欢这游戏了怎么说!”
“我真的好喜欢头号玩家,好喜欢刻设计师啊。”
“我感觉都快成为他的小迷妹了!”
小团团声音甜的都快融化。
但没多久后,她就发现。
自己好讨厌刻设计师!
进入洞窟后。
是一道曲折悠长的下坡台阶。
很快,一个散发着柔和光亮的新赐福点出现。
激活后,得到区域提示。
【蒙流地下墓地】
“耶?这里为什么会有个赐福点啊,我记得刚才来的时候,那个蒙流岸边也有赐福点啊。”团子诧异,旋即打开地图看了看。
这俩赐福点的确挨的非常近。
往返骑马的话,甚至不超过半分钟就能到。
甩去疑惑。
继续往下深入,团子真来到了一片看似墓地的区域。
这里的道路四四方方,看着就像是个迷宫一般,整体色调也突出一个阴森冷冽。
四周还摆放着不少小号的棺材。
外形神似宝箱。
一开始团子也以为是宝箱,兴冲冲过去,摸了半天发现打不开。
一旁还有谏言,点击查看。
【你以为是宝箱吧?】
不知道哪个玩家留下来的嘲讽意味十足的话。
“坏东西!”团子气的抬剑直接把棺材劈烂。
但很快,她的目光又被正前方一个亮晶晶的东西所吸引。
玩了一两个小时的流程,团子现在对这游戏大概有个了解。
但凡是亮晶晶的小点,闪着白光,紫光之类。
就一定是个可以收入囊中的道具或武器。
棺材会骗人,但道具可不会!
“道具我来辣~!”
果断大步流星,朝着那具依靠在墙壁旁,闪烁着白色光点的干尸奔去。
只不过刚走没两步。
“咔嚓!”
只听仿佛触发了什么机关般。
那干尸头上的墙壁冷不丁冒出几排黑孔。
三枚暗箭转瞬飞出!
毫无防备的小团团直接被暗箭射的倒飞而出,在地上打了两个滚才停下。
“沃趣!这里怎么还有机关啊?”小团团一顿观察,才发现脚下不远处的方砖蜜汁凸起。
想来是刚才踩到触发了。
“小把戏,贴边走不就行了。阴我一次还能阴我两次?哼。”小团团对这种机关设计不以为然。
明眼人吃过一次亏之后,接下来看到这玩意肯定都会绕路走好吧。
贴着墙边绕过方砖,正想去触摸那道闪光的时候。
“哇嗷哇!”一旁漆黑的分叉路内,忽然冒出一只手持弯刀的小恶魔。
仿佛像是侧耳听着脚步声一样,等褪色者刚过来就扑杀而出!
这面色丑陋且小小一只的恶魔,仅齐至褪
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