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《玩家重载》

第六百三十一章 咕噜
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    「我有理由怀疑,卡洛斯在利用预言能力骗队友赤石。」

    偌大山洞里,开启数据化、悬浮於半空的落日熔金,扶着额头,无声吐槽。

    山洞由人工开凿而成,有木质悬梯以及间隔安装的照明火把,但,怎麽说呢.

    相比於初始游戏大厅的恢弘气派、恶搞之家的卡通风格、星露谷语物续作的农业基地的科幻细致,整座山洞的建模极为粗糙,岩石缺乏纹理,宛如屎黄色的色块。地面水坑毫无反射效果可言,橘红色的火把亮光照在上面,只有一道白色光斑。

    尤其是悬空木梯,明晃晃地穿模,木板、钉子、绳索相互穿透。粗制滥造演都不演。

    而与糟糕环境相匹配的,自然是这款游戏的主角了。

    "my precious...

    一只瘦小古怪的人形生物,其浑身赤裸只穿一条肮脏内裤,皮肤惨败,脊背佝偻,四肢着地,嘴里嘟囔着含糊言语。右手掌心,还握着一枚金光灿灿的戒指。

    没错,这只有着「萌萌」大眼睛的人形生物,正是英国作家.R.托尔金《魔戒》系列的重要人物,曾经是普通霍比特人,後被魔戒蛊惑变成怪物的咕噜。

    考虑到周围环境的建模之粗糙,更准确地说,这里是德国游戏开发商Daedalic Entertainment制作、并於2023年发售的动作冒险游戏《魔戒:咕噜》。

    「正所谓《E. T.》看了落泪,《血狮》看了崩溃,《大圣归来》看了刮肠洗胃。

    与绘画音乐诗歌并列的第九艺术,世不二出的奇蹟,游戏制作人寄给托尔金的一封情书.

    也是让我吃上好的了。」

    数据化状态的落日熔金,伸手猛猛揉搓脸颊。

    这款游戏的开发商DE,只是德国一家小型工作室,此前没有任何大型游戏开发经验,一上来就信心满满地要制作一款覆盖PC及主流游戏主机平的动作冒险游戏。

    然而令人无比困惑的是,在拿到《魔戒》的官方授权之後,他们并没有聚焦於理论上更受欢迎的正传人物,比如甘道夫、阿拉贡、精灵王子莱戈拉斯,而是以毫无人格魅力的咕噜为主角。

    这就好像《三国演义·邢道荣传奇》、《黑神话·土地公》、《红楼梦·刘姥姥》一样意义不明。最终成品也不出预料,美术、音乐、关卡设计、游戏引导全部稀烂,堪称电子达粪、赛博监狱。「能跟《魔戒·咕噜》坐一桌的,除了《星鸣特工》这种DEI觉醒文化入脑的3A大作,也就只剩《灰山事件》、《红霞岛》、《浩劫前夕》等绝顶高手。

    哪怕放在现实地球,全球每月平均在线不超过10人。

    眼下的剧本世界已经是二十一世纪後半叶了,这《魔戒·咕噜》看着也没做过优化,真的会有赤石仙人游玩麽?」

    落日熔金陷入深深怀疑,他不是本土玩家,开不了传送门,想要去其他世界就只能等。

    眼睛看着山洞的粗糙劣质调色,鼻子闻着不知从哪飘来的怪味儿,耳朵听着咕噜复读机一般的「myprecious」,

    落日熔金的理智值,以肉眼可见的速度开始下降。

    踏,踏,踏。

    杂乱脚步声从山洞另一端传来,胆小如鼠的咕噜浑身一颤,立刻躲到了岩壁被阴影笼罩的一处狭窄裂缝之中。

    脚步声来自於一群兽人士兵。相比於後世文艺作品里的绿皮壮壮,《魔戒》系列里的兽人奥克斯,形象更像是变异人类,

    有着灰黄、灰黑皮肤,手臂极长、獠牙外翻。漆黑的金属护甲表面,镶嵌有大量的骨头饰品。背上的背囊里,放着长矛、刀剑、弓箭等武器。

    数据化的落日熔金近乎隐形,贴在山洞的穹顶表面,默默看
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