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《社畜逆袭:从小米开始反卷互联》

第389章 彼岸游戏三庶子
的美工、简单粗暴的“砍怪”设计、毫无审美的页面,甚至被一众年轻玩家群体打上Low的标签,但并不妨碍其市场数据保持华丽。

    传奇游戏在近20年的时间长河中里共创造了至少900亿营收,年均高达45亿,这还只是官方,若再算上盗版私服之类的,粗略估算起码翻5倍不是问题。

    为这些游戏疯狂砸钱的,正是平日在消费市场近乎隐身的中年男人,据有关数据统计,54.7%的传奇玩家在30-39岁之间,其中88.7%为男性。

    曾经几十块都要找兄弟凑的穷小子,现在成为有了稳定的收入和存款的中年大叔。

    他们面对现在各种眼花缭乱的精美游戏,很难再调动大量精力去熟悉新游戏复杂的机制,反而更喜欢简单粗暴就是干,花钱就能赢的粗暴需求!

    而传奇这款昔日白月光就成为他们心中首选。

    男人至死是少年,很少有人能躲过对青春的怀念与追逐。

    当然也没有一个网民能躲过“我系渣渣辉”、“系兄弟就砍我”的狂轰滥炸!

    传奇如此,奇迹亦如此,当初凌晨某网吧里面传来的那一声“叮”,比什么红牛、咖啡都能让人提神醒脑,叮声一响,就等于你捡到了30块钱,要知道那时候网吧包宿才6~10元不等。

    这是属于奇迹老玩家最深刻的回忆。

    作为在网游时代唯一能跟传奇抗衡的游戏,后续奇迹手游在营收的表现也丝毫不差,什么《大天使之剑》、《奇迹MU:觉醒》也赚的盆满钵满,按亿计算。

    最后拳皇,草鸡京、八神奄、大蛇没有丸那属于更为古早的童年街机回忆,懂的都懂.

    未来每年几百亿的潜在市场,陈默没那么贪心照单全收,起码收一半不过分吧。

    彼岸游戏版图的玩家群体不应该只是年轻人,中年男性的需求也要考量,人家有钱是真花,虽然这帮大叔在消费能力排行榜还赶不上宠物,东子提供的双十一消费者画像就是最好的说明

    不过那是在电商领域,放在游戏这个赛道,无论氪金还是代练,大叔就是绝对的主力群体!

    有需求就有市场,有市场就一定会有彼岸的身影。

    11月19~20日,陈默在乐动卓越这边逗留了两天,把传奇交给乐动卓越开发。

    陈默一行人在邢山虎的介绍下,听取了关于《我叫MT2》的研发进度汇报。

    这一个新版手游无论在玩法还是画面都有了明显的提升,从之前的2D升级成3D,对战方式也从纵向变成了横向,也是奔着4G网络环境去发力,争取各方面进行一次升级。

    主要是乐动卓越现在有钱了,邢山虎也舍得砸钱扩张,现在公司规模比之前翻了将近5倍,已经是一个三百人左右的公司了。

    会议最后陈默还是给予了肯定,同时提了亿点点小建议,让其百尺竿头更近一步。

    同时投送大礼包,把传奇IP扔给邢山虎,给他下了一个传奇方针,那就是三路并进,组建三个技术团队并行开发。

    整体分为原味、微变、大呸~超变,三个版本。

    原味版:按照端游最经典的1.76版本一比一复刻

    微变就是轻微变态版:就在在原味版基础上,调整为10倍经验、10倍爆率,boss刷新时间减半,一切装备全靠打,可回收

    超变就是超级变态版:百倍经验、百倍爆率,全新技能、新地图、新装备

    这三版是陈默专门为了不同喜好的玩家群体特意打造。

    毕竟在工作和生活的现实折磨中,需要变态的游戏肆意发泄。

    走之前陈默给邢山虎留下了一个总方针,传奇手游要做到自动、无脑、充钱就是爹的总方针不动

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