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《社畜逆袭:从小米开始反卷互联》

第513章 200亿好像也不经花
爆火的当属《华夏荣耀》,从刚上线之初,玩家嘴里的《英雄联盟移动端》到现在甚至有玩家喊出了《华夏荣耀PC版》就可见一斑。到现在英雄联盟和华夏荣耀玩家还为谁才是moba一哥吵的不可开交,很是热闹。

    这款打破各项记录的moba手游,上线几个月几家第三方机构估算的月流水一再上调,从3亿、5亿、8亿,一再高估,却一次次被打脸,最后这些机构也想开了,反正不管怎么预测还是低估了这款手游的庞大潜力。

    以往的市场规律和经验,放在《华夏荣耀》身上全都失效,索性这些预测机构也摆烂了,继续上调,目前预测月营收流水是15亿。

    其实真正的数字是14亿,由于市场没有同类型竞品,无论腾讯还是网易,即便要抄,也需要时间去打磨产品的品质。

    不过即便面对鹅猪两家的挑战,陈默丝毫不慌,因为华夏三部曲世界观、背景和人物都是统一的IP,后续衍生动漫、职业联赛的电竞生态也将进一步助力商业化和刺激市场的二次飞跃。

    可陈默不知道的是,因为近期华夏三部曲大版本更新后,无论丁老板还是小马哥都暗骂了一声草,让旗下游戏研发团队,取精芜杂,因势利导,把各自新品手游排期生生又往后推了一个月。

    因为他们心里门清,现在华夏玩家在吃过彼岸的几次细糠,嘴都被陈默这家伙喂叼了,就不会再选择去吃屎,如果游戏品质自身不过硬,还按照以前的惯性思维想着圈钱割韭菜,那么玩家会教他们做人。

    有《华夏荣耀》这个标杆在这摆着,目前已经形成良币驱逐劣币的氛围。

    如果他们不迭代更新,用心打磨品质,可以想见届时游戏公测日就能被玩家锤成忌日。

    说会这边,彼岸游戏最后再加上海外神话系列手游的市场营收,整体仅游戏一项,彼岸月营收就达到50亿元(人民币)之巨。

    其他业务方面,作为世界三大云计算服务商之一的彼岸云。

    主要为全球市场企业和个人用户,甚至为国内一些政务系统提供核心云计算(弹性计算、对象存储、数据库)、内容分发网络、大数据与人工智能、安全与运维(昆仑镜系统级防御系统并入其中)等服务。

    彼岸云计算每月稳定贡献20亿元

    剩下就是一些底层支持性产品和服务,比如亿用户,即便没有广告收入,凭借微信支付与金融服务和增值服务,每个月也有5~10亿的进账。

    其他投资的属于吞金兽阶段,都是赔本赚吆喝阶段,如米岸芯昇、字节、知乎、斗鱼、饿了么、打的等等.

    这些杂七杂八加起来,彼岸集团目前每月总营收在80亿左右,而且随着华夏三部曲手游的强势表现,后续有望突破百亿大关。

    因此,彼岸目前的现金流也从年初的百亿,不到三月直接来个加倍,这还是之前年会发放了百亿补贴之后的结果。

    在盘点完家当后,怎么规划这笔钱的用处是当务之急。

    钱放着不花,跟废纸一样,毫无意义,就像一场对战游戏,一家把资源转化为即战力,而另一家就开始憋着想要玩一波流,谁胜谁负从一开始双方策略不同就已经确定了。

    因此陈默争取当个月光族。

    先是批了一笔百亿预算,用于沪、深、杭、武四地集团分部建立,这次陈默不打算买地盖楼,那样太慢,哪有直接按栋买现成的省事。

    剩下的一半用于上面那些产业的布局和投资,点亮各种科技树,整合产业上下游,为后续某人造车做准备。

    这么一算,好像200亿也不怎么经花的样子.

    比起这些动辄数十上百亿的投入,饿了么那边几个亿的支出就显的有些不够看了。

    但即便这段

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