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《社畜逆袭:从小米开始反卷互联》

第1014章 原神公测,北美玩家馋哭了!
传说》的争议漩涡。

    2018年9月19日,“再临测试”启动。

    这是原神在CJ亮相并引发抄袭质疑后,首次大规模对玩家开放,也因此成为舆论的“主战场”。

    大量玩家——包括许多非二次元核心用户——抱着“看看它到底抄没抄”的心态涌入游戏。

    社交媒体、游戏论坛(如GHome论坛、NGA、贴吧、B站)上充满了游戏实机画面与《塞尔达》的对比和游戏UP主评测视频。

    深入体验的玩家开始发现两者在核心玩法上的本质不同。

    也是这次测试,令玩家群体就像手机领域一样严重分裂,外部批评声浪巨大,但游戏自身的独特魅力也开始吸引第一批核心拥护者。

    “米卫兵”、“OP”之类的名声不胫而走。

    这次测试虽说引发了巨大的争议,带来了无与伦比的流量和关注度,开始破圈。

    2018年11月16日,“启程测试”开启。

    这次测试极大证明了米哈游不仅有能力打造出媲美《塞尔达》的卡通渲染开放世界,更能创造出独具文化特色的内容。

    最引人注目的是璃月地区的开放——以华夏山水为蓝本的“国风”场景惊艳了众多玩家,成为反驳“抄袭论”的有力证据。

    璃月的出现被许多玩家视为“打脸”抄袭论的有力证据。

    这次公测前最大规模的测试,则用扎实的游戏内容承接了这份流量,并成功实现了初步的“口碑转化”,为后续的全球公测奠定了坚实的基础。

    也正因如此,陈默才有信心在这个敏感时间节点,坚持上线。

    只因它叫《原神》,开发它的公司,叫米哈游。

    从《崩坏学园》的初探,到《崩坏2》的摸索,再到《崩坏3》的成熟,米哈游八年磨一剑,终成《原神》。

    再加上彼岸遍布全球的宣发资源,如同开了加速外挂。

    在陈默“只给钱、不干预”的支持下,《原神》没有理由不爆。

    陈默掏出手机,在内有‘米哈游三小只’的微信群发了一条信息:

    “你们可以公测了。”

    就在全民“对账”浪潮中,4月16日,由米哈游研发、彼岸发行的大型开放世界冒险手游《原神》,正式开启全球同步公测。

    大陆、港澳台、日本、韩国、东南亚、中东、欧洲等地区同步上线,并支持PC、iOS、Android、GHome、PS4多平台。

    仅凭“彼岸”二字,《原神》公测即在全球引发广泛关注。当天便冲上国内畅销榜第二,仅次于《荣耀世界》;

    海外同样表现强劲,轻松跻身各地应用商店畅销榜前十。

    仅仅一天时间,米哈游宣布:《原神》全球注册玩家突破一亿,创下手游史上最短用户破亿纪录。

    这款在全球范围内免费发行的游戏,虽在之前在国内网站和论坛上引发了广泛争议,却意外地在海外地区的网站上赢得了高分评价。

    作为备受玩家信赖的评测媒体,日本知名的Fami通杂志,满分为40分的评选,为《原神》打出了高达35分的评分,足见其在海外媒体中的卓越地位,堪称白金殿堂级别的佳作!

    甚至多家游戏评测媒体单独开辟了“原神”专栏,盛赞《原神》为玩家们呈现了一个引人入胜的开放世界,并未提及任何关于“抄袭”的争议。

    经过这些评测媒体的评价,全球玩家对这款游戏有了更全面的了解。

    公测十天,原神便在全球苹果和谷歌商店斩获了近亿美元的佳绩,加上彼岸强大的宣发资源强势主推。

    有关机构预测,米哈游的《原神》月流水将高达5亿美元,甚至有望

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