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《恶龙,为了赚钱选择文化胜利》

第300章 反战主义艺术节
游戏太赚钱了,又开始腆着脸蹭上来。

    有种从小被弃养的孩子,硬生生靠自己发达了,这时候父母找上来,谈什么养育之恩,并重新给予支持的既视感。

    所以卓戈早就学会不怎么在乎其他人的看法。

    但尤菲他们没有这样的经历,自然也不会这样的心态。

    而且确实,为什么游戏就活该不受待见。

    虽然游戏里水平参差不齐,鱼龙混杂,可所有艺术形式都这样,重点是创作者的能力,而不是形式本身。

    “所以,艺术节是以什么理由拒绝的游戏参与。”卓戈问道。

    “他们说游戏这种形式的诞生时间太短,没有形成体系,不具备独特性,也没展现出一种优秀载体所必备的深度和思想性。”

    假装还挺有道理的。

    而且确实,目前为止卓戈这边真没推出过什么有深度,有思想的游戏,一切还是以好玩为主。

    毕竟目标是赚钱。

    那肯定好玩比深度更赚些。

    谁喜欢在娱乐放松的时候受教育呢。

    “等等,那魔影,魔影剧和动画呢?这仨不应该也是诞生时间太短的形式吗?”

    卓戈发现这理由也能套在魔影身上。

    魔影比游戏好些的地方是,现在真拍出了几个“拿得出手”的魔影。

    “因为魔影有戏剧公会支持,而戏剧是被他们接受的艺术形式,所以他们说魔影是表演艺术的衍生。”

    狭隘了,魔影可不止表演艺术,一部魔影光有导演演员可拍不出来。

    这玩意儿应该算复合艺术形式,需要好些传统艺术参与。

    至于游戏,比影片还复合。

    “而动画,美术家公会一大半都是咱们动画工作室的人。”

    到头来还是因为游戏没人撑腰。

    “我明白你们的意思了。”

    “真的!那是不是我们马上就能参与艺术节了?”尤菲兴奋地问。

    “不是。”

    “啊?”

    “我有个更好的主意,既然他们不愿意接受,那为什么非要上赶着求认可,我们可以办一个自己的公益活动吗。”

    卓戈提议道:“就完全对标他们那个反战主义艺术节,我们做反战主义游戏节,他们什么流程我们就什么流程,最后也捐,看到时候谁吸引到的人多吗。”

    游戏要站着把钱捐了!

    等游戏展现出它的能量,其他传统艺术就会自己找上门。

    谁和钱过不去呢。

    不许要求认可,要让反对的人,自己意识到原先的错误。

    “不过我不会帮你们作弊,自己刷钱什么的,能不能比过传统艺术形式就看你们的发挥了,到时候比不过不许找我哭诉。”

    “好!”尤菲回答。

    她看起来很自信,可一起跟来的其他人,状态就没那么好了,样子蔫蔫的。

    “你们该不会自己没信心吧?”

    听到卓戈这么说,先激动的是尤菲,她立刻转身对着同事们问:“你们怎么能没有信心呢?”

    “我,不认为我们做出的东西,能特别受欢迎。”一个人语气弱弱地说。

    “哦,你们已经做出来东西了?”卓戈饶有兴致地问。

    “是的,为了能参与艺术节,我们提前做了一些试玩游戏,游戏的制作周期肯定要比画幅画,写首歌之类的周期更长吗。”

    “能体验一下吗?”

    “当然可以。”

    卓戈已经有段时间没体验过自家原创的游戏试玩了。

    很快,他就测试起一个个demo。

    试玩的内容大都不长,而且很多美术资源都没

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