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《恶龙,为了赚钱选择文化胜利》

第318章 在奇幻世界做跑团游戏超有代入感的
  “那应该不贵。”

    本很满意,这可真是个好消息。

    为了让这个桌面上的冒险更有代入感,他费尽心思地设计怪物模型,道具模型,还有能用来拼成不同场景的地块,如果再加上自带显示和动作的玩家角色,简直完美。

    “那个,我有点问题。”

    迪恩弱弱地说道。

    “尽管说。”本现在心情很好。

    “就是虽然这个游戏玩起来还不错,但是我感觉缺少点冒险中的随机感,没有那种‘竟然还能这样’的惊喜。”

    “我知道,但是我一直不确定该怎么来解决这个问题。”本叹了口气。

    这个游戏的基础,就是一堆复杂的数值计算,数值不够就是不够,确实,不那么有“冒险感”。

    “我是说,如果加入点随机性呢,比如我刚才玩的时候想开的那扇门,你说我力量不够开不了,可如果这个过程有点随机性,也许那个门质量不好,就被我打开了,我只是举个例子。”

    “那地下城城主的任务也太重了。”

    “或者这样,”迪恩灵机一动,“我们把这些交给运气,骰子,你认为骰子怎么样?”

    “骰子?”

    “就像我刚才的力量是9,开门的需求是12,这时候可以扔骰子来决定,如果大于一个数字,比如大于5,我就可以开门,力量的差距越大,骰子成功的概率就越低。”

    迪恩的想法像喷泉一样涌出。

    “我以前做选择题时有题不会,就会靠骰子决定,所以,如果这游戏里的所有东西都能靠骰子决定呢?技能的伤害,说服能否成功,治疗的回复量,甚至基础属性,也可以有多种多样的骰子,不同的面数……”

    说着说着,迪恩发现本在盯着他,有点紧张地问:“是我的想法太奇怪了吗?”

    “不,不,你简直是个天才。”

    本一把抱住迪恩,差点亲上去。UC小说网_m.shukugu.com

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