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《恶龙,为了赚钱选择文化胜利》

第385章 费林首届游戏联赛
打招呼了呢。

    那就是在复盘。

    里昂唯一能想到的可能,就是所有人都被拽去会议室,开复盘总结会了。

    把带回来的纪念品丢在训练室里,他朝着会议室走去。

    好消息是,他的老队友们都在会议室,然而并没有在复盘,是在看一个陌生的游戏,负责讲解的,俱乐部的负责人,格蕾丝女士。

    “诶,刚好,里昂你回来了,我们正在探讨关于咱们战队增加新项目的事。”格蕾丝说。

    里昂点点头,在房间里找了个空位坐下。

    他听说过战队要参与到其他游戏竞技里,可是苦于一直没有合适的游戏,红警职业比赛热度开始下滑,其他游戏还不如红警呢。

    格蕾丝继续说:“我简单复述下我们刚才讲过的,卓戈集团开发了一款新的竞技游戏,叫守卫遗迹,将会投入海量的资源,我参与了这款游戏的第一次试玩,可以保证,这绝对是款潜力巨大的游戏。”

    说着快速带着里昂浏览过关于守卫遗迹的介绍。

    里昂一开始没有太认真,毕竟刚结束假期,心态还比较放松。

    可是听着听着,就意识到这游戏的特别。

    化身成历史上的传奇英雄参战,不论其他,光这个就很有噱头。

    还是一个五对五的团队竞技游戏。

    里昂很清楚,对观众来说,团队竞技,就是比单人竞技看着更有意思。

    哪怕是红警这个正式比赛里只有一对一形式的游戏,战队车轮战的受关注程度,也要比单人赛强不少。

    当然,也有可能有部分原因,是连续几届单人赛最终冠军都是托托的缘故。

    对于一个比赛来说,过早失去悬念,精彩程度绝对打不小折扣。

    这个游戏远比车轮战更团队,所有英雄都在同场竞技,很考验集体的战术与配合。

    也对战队的运营要求更高。

    红警车轮战,允许队伍里有一两个短板,上场打不赢,能消耗对手的体力也是好的。

    守卫遗迹里不行。

    里昂很确定,要是这游戏里也带着两个短板打,那毫无疑问,只要对手不是傻子,就会盯着短板狠狠突破。

    这个游戏短板被突破了,应该很难像红警那样靠主将一穿几把局势翻回来。

    或许,这就是自己转型的机会,里昂心想。

    至于守卫遗迹游玩时的具体感受,格蕾丝并没有细说,这东西说的再好听,也不如人亲自体验一下。

    “所以,我们双塔之子战队,是一定要组建守卫遗迹职业队伍的。”

    格蕾丝把里昂错过的,需要知道的内容,都一并简单讲述一遍。

    “一方面,是看好这款游戏将会成为未来最流行的游戏,另一方面,则是卓戈集团为这款游戏准备了相当完善的赛事制度。”

    “赛事制度?”战队的其他选手问,“和红警的比赛不一样吗?”

    “是的,守卫遗迹的比赛,将以联赛制的形式进行。”

    “联赛制?”

    在场的选手们,并没有听过这个词,也没法从词组构成上直接判断出这是什么。

    职业选手们以网瘾少年为主,与他们高游戏水平相对的,是比较尴尬的文化水平。

    格蕾丝介绍道:“联赛,就是持续的,多轮次的系列赛事,每年一个赛季,赛季中包含地区内部赛事,和世界赛事,比赛会持续数月时间,一个地区内的所有队伍,决出胜者,成为地区冠军,而每个地区的前几名,可以参加最终的世界赛。”

    选手们大致听懂了。

    目前几乎所有游戏的比赛,都是很短时间内比完的。

    专业一点的,会从小组赛开打,

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