打的。”
虚实边界的割草表演引得不少玩家发出阵阵欢呼。
首战噩梦之影的慌乱早已不复存在,已经适应了公会战模式的虚实边界得心应手地横扫沿途所见的魔物。
与他们高效的砍怪效率相比,其他公会的得分速度与蠕动无异。
“别急,PVE厉害不算什么,让我提醒你们这些人一下好了。”
“阵亡角色所拥有的一半积分归于击杀者,且本人会失去剩余全部积分。”
“有这条规则在,公会战最终的核心仍然是PVP。”
“该打不过的人,就是打不过。”
长篇大论的不是梦境主宰的人,但话里话外傲慢的味道还是让人很不悦。
“先拥有积分的玩家可以寻找指引者兑换所需物品,提升战力,PVE是能影响最终结果的。”有人进行反驳。
“哈哈哈哈,能影响的前提是他们真的能安全找到指引者,你为什么不打开此时的地图看一眼呢。”
众人纷纷从自己的观战光幕中打开了地图。
地图上的指引者并不会长期存在于一个地点,刷新一定时间后无人交易,他们便会再次刷新到其他坐标。
因此在观战玩家的地图上,代表着指引者的光点不时地灰暗,又瞬间于其他位置亮起。
不会动的固定交易点虽然标记给了所有的玩家,但谁又能保证附近没有人以逸待劳,守株待兔呢?
此时,虚实边界就陷入了空有积分,无法兑换成战力的尴尬局面。
江禾逸的地图上,除了远处的固定交易点,唯一可知的便是在海滩附近遇到的鸟嘴医生。
那里已经被“资源衰竭”状态笼罩,总不能走回头路吧?
而且……
与原味薯条合力击杀一个噩梦之影的本体后,两人气喘吁吁地相视无言。
不远处戒备的被窝说出了他们心中的疑惑。
“这些噩梦之影是不是变强了?”
不久前还能砍瓜切菜,跨越某个时间点后,噩梦之影的本体不再是软弱的人类躯壳。
多鳞的半龙人、拥有魔鳞,能在哭泣时释放言灵的海妖、会在空中翻飞,无意间引导草木发动攻击的精灵……
身体素质奇佳,耐砍的同时还拥有了反击的力量。
噩梦之影的打法也不再是顾头不顾腚,他们像是从与玩家的对战中总结出了经验,虚影留守于本体旁,凭借着身体素质升级的本体快步靠近,再一口气释放而出。
不仅如此,这次江禾逸击杀的噩梦之影,竟然能从虚幻身躯中酝酿出魔法,冷不防地给橘子茶发射一束能在空中拐弯的光流。
如果不是四原体神奇的套盾速度,橘子茶就要变成橘子热茶了。
“土豆。”原味薯条擦了擦脸上的血渍,喘着粗气,“越来越难解决了。”
她已经累到话都说不完整了。
虚实边界总积分4337。
刚才那只噩梦之影足足给了216分。
击杀噩梦之影给予的积分奖励提升明显,动态调整意味着什么,无需多言。
他们领先第二名的【氧化钙】公会足足2000积分,傲视全场。
持续作战,精神紧绷,倦怠已经浮现在每个人脸上。
江禾逸赶紧让橘子茶把背包里的椰子拿出来分分,条件不允许生火做饭享受增益效果,随便吃点,不受到饥饿状态惩罚就好。
“土豆土豆,这是你的,我给你和薯条选了个大的,辛苦了。”
橘子茶笑脸是真治愈啊,某种意义上,这也是一种辅助效果。
“记得把最大的一个留给被窝。”
“当然当然,我
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