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《重生08:从山寨机开始崛起》

第三百六十七章 五百亿收入的商城
如各类广告,实体产品的购买,商城都是不收渠道费的。

    商城收取的渠道费,主要是虚拟产品的付费。

    比如游戏、服务类软件等等。

    今年智云商城这家子公司,报告上来的预计营收是一百三十亿美元,值得注意的是,这一百三十亿美元并不是整个商城里所获得的营收部分,实际上要全部算上的话,那得有五百二十亿美元左右呢。

    不过这些钱其实大部分都是那些开发者的,智云商城只能分得部分的分成,比例从百分之十五到百分之五十不等,平均算下来的话,总比例大概在百分之三十左右,和水果一刀切的百分之三十其实差不多。

    而以上的智云商城的渠道费收入,也不全都是自己的,因为智云商城运营的是三个系统商城,包括智云APP商城、小蓝APP商城,威酷APP商城,因此还有大概四十多亿美元的渠道费收入是需要分给威酷电子那边的。

    不过剩下的大概九十亿美元的收入,那也是个相当不错的数据了,尤其是在智云商城在内容生态的渠道收费比较克制,对于大量服务类软件的收费施行减免渠道费措施的情况下。

    很多一些用户硬需求的软件收费,智云商城往往会给予比较大的减免力度,分成比例甚至有一些会低到百分之十五,对于大量的非游戏作品而言,其实在智云商城渠道里的分成费用是要更低一些的。

    而游戏APP或其他一些没有核心竞争力,只能单纯依靠商城流量扶持的APP项目,那么分成比例就相对高一些。

    游戏分成普遍在百分之五十左右,但是一些头部,自带流量的一些手游作品,也能够把渠道费用谈到百分之三十。

    具体分成比例多少,主要看厂商自己的选择……反正游戏类APP的渠道费档次从百分之三十开始到百分之五十都有。

    你要更大的流量扶持,更多的服务器资源等支持,那么就要付出更多的渠道费。

    智云商城也不做一刀切的生意,充分给予了客户自己选择的空间……反正明码标价卖流量,厂商你可以自行选择渠道费比例的档次。

    一般来说,智云商城不会进行太大的干预……你有本事,你就选个百分之三十的渠道费档次,然后只有最基本的流量扶持,后续游戏能不能混起来,看你自己作品的实力以及你自家的营销能力。

    如果是小厂商,自身没有太大的引流能力,同时想要省心省力的话,直接选个最高档的百分之五十的渠道费比例,可以获得一些额外的流量资源。

    以前智云商城其实还有百分之九十的渠道费比例的……但是后来被指责吃相太难看,甚至还在不少国家引来了反垄断官司。

    最后迫于巨大的压力,智云商城改变了运营模式,分成比例非游戏类最高百分之三十,游戏类最高百分之五十!

    不过这对整个商城的运营其实不大,因为那些选择百分之五十以上,甚至百分之九十渠道非常比例的游戏作品,基本都是非常拉跨的作品,给流量也扶持不起来的那种。

    更多时候,系统商城扶持的还是一些实力不错,给流量就能腾飞的作品。

    所以看似渠道费比例降低了,但是智云商城的营收非但没有降低,反而持续上涨,今年预计收取的渠道费都能突破一百亿美元了。

    这一百亿美元的渠道费收入,那可是躺着赚的,智云这边除了付出一些服务器资源外以及推荐位外,可没有什么额外成本。

    因此毛利率非常高,赚多少都是属于纯赚的那种。

    这部分业务的高速增长,也让徐申学比较重视。

    毕竟这是不需要多少成本的买卖!

    除了商城部分外,智云集团的云计算业务增长也非常快速。

    智

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