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《幕后黑手:我的词条邪到发癫》

番外篇冯幕线——命运的开端(终)
常逼真,仿佛跨越了数个世代的技术差距。

    很显然,这游戏的制作费用,很大一部分都烧在捏脸上了。

    可这些并不足以吸引我,令我心头一震的是一界面上随机生成的基础人脸模型。

    那张脸————竟隐隐约约,与我前世的面容,有着五六分的相似!

    乍一看上去,还以为我前世还有个李生兄弟,也跟着我一起穿越过来了呢。

    只不过我倒霉,穿越到了压抑的现实世界,而他却幸运地掉进了游戏世界里,成为了一个预设的角色。

    一种混杂着荒诞、巧合与淡淡悲伤的情绪,悄然攫住了我。

    我感到莫名的有些好笑,嘴角刚扯起一丝弧度,却又感到一阵更深沉的难过从心底泛起,沉甸甸的。

    我怔怔地盯着屏幕上那张既熟悉又陌生的脸孔,发了很久的呆。

    屏幕上反射出我此刻略显苍白和迷茫的脸,与游戏里那张脸形成了一种奇特的对照。

    最终,我长长地叹了一口气,胸腔里那股郁结的气息似乎也随之吐出了少许就冲这张巧合之下,与我前世有几分相似的脸孔,我决定给这个来路不明的流氓游戏一次机会。

    就当是————用一种特殊的方式,纪念和缅怀一下,已经消逝在另一个世界的「我」吧。

    哦~

    对了。

    在这之前,我得把这张脸再仔细地捏一捏,调整一下。

    有些细节,比如眉骨的弧度,鼻梁的高度,嘴唇的厚度,还需要微调,才能更完美地还原出我前世看了几十多年的脸孔。

    现在的我,已经顶着一张完全不同的皮囊了。

    但倘若我曾经的容貌,还能以数据的形式,活在一个虚拟的游戏世界里,似乎————也不错。

    这个想法怪令人暖心的,有种说不清道不明的精神寄托感,仿佛在那个虚拟的世界中,还有一个「我」存在着。

    一个小时在专注的微调中悄然流逝。

    脸,终於捏好了。

    与我记忆中的脸,相似度达到了99%,屏幕倒映出的我,与屏幕里游戏中的「我」,仿佛成了两个平行世界的倒影。

    剩下的那1%的差异,在於眼神。

    那是无论如何也捏不出来的。游戏角色的眼神,终究是空洞的,缺乏灵魂的光彩和生命的温度,先天就是一片冰冷的,由像素构成的虚无。

    就在我满意地点击「确认」按钮的瞬间,游戏界面再次变化,弹出了一个简洁的输入窗口:

    [请给角色命名]

    几乎没有任何犹豫,我的手指在键盘上熟练地敲下了两个刻在灵魂深处的字一[冯幕]

    这是我前世的名字!

    [请选择阵营]

    接下来的选项很简单,甚至可以说简陋。

    只有两个非此即彼的选项:正义,或者邪恶。

    连一个中立,模糊或者自定义的余地都没有,充满了某种强制性的二选一意味。

    我也说不清当时自己是一种什麽样的心情。

    也许是随手一点,带着点漫不经心;也许是穿越後的种种压抑,激起了我骨子里的叛逆;又或者,仅仅是老旧的滑鼠再次卡顿,替我做出了选择。

    无所谓了。

    总之,最终定格在屏幕上的选项是—一邪恶!

    [阵营选择完成——邪恶!]

    冰冷的系统提示文字浮现。

    [人物背景故事随机生成中————]

    进度条快速滚动。

    [生成完毕!]

    [恭喜你,人物初始化完成—欢迎回来冯幕!!]

    最後那一行字,带着一种仿佛穿透屏幕的质

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