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《华娱:从怪兽电影开始》

第624章 设计要便于变现
一条带着尖刺的尾椎。

    感觉和《星河战队》中的怪物很像,原型应该是螳螂之类的昆虫。

    看来《星河战队》对郭凡的影响很深啊。

    其实张辰对《星河战队》的印象也很深刻,觉得特别好看。

    不过因为这部片里的军队很明显的采用了德国军制,被好莱坞犹太势力抵制,加上有血腥场面,别定位R级,所以成绩并不理想。

    至于为什么郭凡设计出来的和原版的差距会如此大,这很正常,因为张辰提供的是文字剧本,对怪物这些没有太详细的描述。

    不过张辰觉得挺好,郭凡设计的怪物起码比原版的好。

    原版的设计,最大的弊端瞬间浮现在他脑海:不利于实体玩具的售卖。

    张辰起身走到办公室的展示柜前,玻璃柜里整齐陈列着《环太平洋》的机甲与怪兽模型——流浪者机甲的每一处关节都能活动,洪荒的鳞甲甚至能拆卸,金刚的拳头还能做出握拳动作。

    这些模型之所以能成为爆款,正是因为它们有清晰的形态、可触摸的细节,让消费者愿意花钱收藏。

    “非票房盈利里,衍生品可是半壁江山啊。”

    张辰指尖划过流浪者机甲模型的头部,眼神里满是笃定。

    他太清楚衍生品的重要性了——当年《环太平洋》上映后,光是主体玩具的销量就突破了 500万件,按照 10%的分成比例,他从中拿到的收入超过了 3000万。

    更别说后续推出的手办、海报、服饰等周边,加起来的利润比电影在中国市场的票房盈利还多 20%。那些造型清晰、细节丰富的机甲与怪兽,成了衍生品市场的“吸金利器”,甚至有收藏者专门为了集齐所有模型,不惜花高价收购限量版。

    反观原版《明日边缘》的怪物,别说做实体玩具,就算做出来,也只是一团模糊的“蓝色雾气”模型,既没有可把玩的细节,也缺乏收藏价值。

    一句话,设计要便于变现!UC小说网_m.shukugu.com

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