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《我太想重生了》

第275章:猎杀!巅峰!


    况且,平井一夫也是从索尼音乐出来的,不是工程师出身,而是纯娱乐事业出身,所以他和索尼哥伦比亚影业的关系也更加密切一些。

    “林,你的《辐射3》简直是一个魔法。”

    “它仿佛天生就是为了我们的PS3而诞生的,我们这款主机从去年上市以来,很少游戏能够压榨它的极限,或者说很少游戏能够喂饱它。”

    “但是你的《辐射3》和我们的PS3,简直是完美的契合。”

    “这款游戏,不管是画面,还是玩法,简直是不朽的杰作。”

    平井一夫虽然不懂技术,但还是对《辐射3》进行了无以伦比的夸奖,极尽溢美之词,尽管某些程度上,他说的也算是实话,不过更大的还是商业互吹。

    当然,林逍这边也对索尼电子娱乐,对PS3大力夸奖。

    “我们拥有共同的敌人。”最后,林逍直截了当道。

    平井一夫一愕,然后用力点头道:“对,我们拥有共同的敌人。”

    “索尼当然是一家全球性公司,但我们的母公司在东亚,而闪电游戏的母公司也在东亚。”

    “我觉得,我们在美国这片土地上,也应该受到公平的对待。“

    “不管是辐射3,还是闪电游戏,都不应该受到霸凌。”

    “林,我们索尼电子娱乐一定会给你的《辐射3》极高级别的待遇,完全不亚于独占游戏的待遇!”

    “另外,我们要感谢你们,提前为ps3进行针对性优化和适配,使得这款游戏在PS3平台上能够极为流畅。”

    ………………………………

    几日之后!

    全球最重量级的IGN评分出来了。

    光环3,9.5分!

    辐射3,8.3分!

    前者倒是和历史上的分数差不多,而后者比历史上足足低了1.3分。

    历史上,辐射3的评分足足是9.6分。

    而且最关键的是里面的评价。

    相较于《辐射2》,中国人买走了辐射版权之后,对整个游戏几乎做出了颠覆性的改变。

    辐射2的销量不算高,但是有一群非常死忠的粉丝,对辐射的世界观是非常维护的。

    而在评价中,他专门指出了中国人买走了辐射版权,颠覆性改变。

    这就是为了刺激辐射IP的死忠粉丝,告诉他们这个游戏已经面目全非了。

    众所周知,原著党,死忠粉,很多时候都比较抗拒改变。

    “另外,游戏的主角设定,竟然有一半血统是中国人,当然这不算一个坏消息,我非常能够理解现在这个IP的拥有者做出这个决定的心态。”

    “但是游戏里面有大量关于中国的剧情,就显得非常突兀了,尽管辐射的世界观就是中美核子大战,导致的世界末日。但游戏剧情的地点是美国东海岸,是华盛顿特区,是马里兰州,是维吉尼亚州,在里面加入如此多中国的剧情,是不是不太合理?”

    “还是那句话,我非常理解这个IP拥有者的动机。但这么迫不及待加入那么多的中国元素,是不是某种民族主义情绪的抒发?”

    “我们深深地觉得,一款游戏不应该加入那么多的政治元素,游戏应该更纯粹一些。”

    “所以对于《辐射3》,我们表示非常遗憾。”

    在这篇文章中,还引用了有些里面的部分截图,里面有显著的五角星,还有充满压迫力的中国武器,以及军人面孔。

    只能说,截取得非常专业,他们就是想要制造出一种文化入侵的感觉。

    紧接着,Gamespot的编辑评分也出来了。

    微软的光环3,9.4分。

 

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