若彗星般缀着长长尾迹的光团,以一种看似慢悠实则难以躲避的速度,在空中飘曳划过。
悠悠落在乌尔克在观察场上形势时,就已经决定好的六位冒险者身上。
分别是洛琳、铁格、瑟风、萨沙、夏南,以及那位在码头上试图独自带着船员离开岛屿,却又因为船只破损而被迫留在队伍内的阴翳冒险者。
当然不是无缘无故选择这六个人。
乌尔克的筛选条件,综合了几人在战斗中的定位表现,法术起效後可能达成的效果,以及冒险者自身通过法术豁免检定的成功率。
如洛琳、铁格和瑟风,哪怕本身没有说明,依然能够通过周围冒险者的表现,察觉到其队伍核心的身份,如果能对这种核心人物造成有力打击,显然可以大幅削弱冒险者的整体士气。
像斑猫人萨沙和夏南,或许在冒险者当中没有那般核心地位,但本身却属於战斗中表现最为出色的那一类,值得被选作目标。
而更为关键的是,这两人的战斗风格,都偏向于敏捷灵巧。
倘若【缓速术】起效,相比起其他表现同样出色的冒险者,显然能够造成更大的影响。
至於最後那位面容阴翳的中年男人————
颇为不巧。
他既是一支实力不俗冒险者小队的队长,拥有着核心定位,同时也有着类似游荡者的灵巧风格,战斗时注重游走和闪避。
成为了乌尔克改变场上局面的突破口。
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