石矿。
没有硝石,就没办法制作黑火药,没有可靠的黑火药来源,大力发展火药武器就是给自己添堵的事情。
雷泰利亚帝国的火药来源不多,一是贸易,二是走私,三是收集厕所……一个可能不是冷知识的知识,土厕所会有硝土产出,但是产量不高,纯度也不好。
被抓的雷泰利亚战俘告诉康妮,厕所土提炼的硝石制作的火药威力很弱,他们一般只是用来打猎,而不是拿到战场上用。
显而易见,雷泰利亚人并不会制作硝土田,也没什么高效的提纯技术……这不奇怪,在过去,有这样技术的族群就只有中国人,后来日本人偷学会了。
而欧洲人一直都不会,雷泰利亚人也不会。
总结一下,雷泰利亚军就是一支披着华丽铁甲的封建巨兽,它兼具强大的冲击力与致命的时代滞后性。
军队的灵魂和最强攻击力凝聚在那些身披重甲、视冲锋为最高荣誉的骑士老爷身上。
他们是战场上的矛头,是士气的支柱,也是整个封建体系的具象化,骑士的勇猛毋庸置疑,甲胄精良,个人武技精湛,在平坦地形上发起的集群冲锋是任何敌人的噩梦。
落马了,随意一个铁罐头也能拿着骑士剑和锤子将一名玩家打得找不到北,除了那些混迹沙场许久的老油条之外,一般的普通玩家一对一居然打不过他们。
他们很能打,但是克里斯觉得这样一支军队的耐力不会很足。
想到这里,克里斯已经知道要怎么和雷泰利亚帝国作战了。
既然了解了雷泰利亚军的特点,克里斯看着手中的玩家侦查汇报文件。
七支千人队正在掠夺粮草,并将其往米尼西亚王国的奇维列夫卡行省运去,这就说明他们的大部队就在这里,并且距离应该不远。
阻止他们的粮食运输?
克里斯的脑子里跳出了这个念头,然后就被他自己掐掉了。
可以这样做,但是这样做有什么好处?
阻止雷泰利亚人对塔维茨基行省的民生和经济的破坏?
克里斯不太在乎塔维茨基行省的民生,因为这里的人还不是他的人,这里的旧秩序他原本就要摧毁的,现在雷泰利亚人干这个活,不仅省事,本地人的仇恨还落不到自己身上。
代价就是今年塔维茨基行省的粮食被带走了,克里斯觉得可以接受。
此外,以步追杀骑兵,这事情怎么看都有有点蠢,在己方没有成规模的骑兵部队的情况下主动出击,不亚于乌龟追兔子。
别看这些雷泰利亚的千人队分得很开,似乎有单独击破的机会,实际上克里斯很确定当己方步兵部队袭击一支千人队,并将其击溃或是歼灭后,第二天附近的雷泰利亚千人队就会发现情况。
然后就是数以百计的重装骑士带着上千的轻骑兵侍从从四面八方冲过来,将出击部队困死在原地,无法动弹。
把玩家派出去的结果也一样,他们再怎么厉害,在没马的情况下,他们也没办法在野战中以步克骑,这不是能不能打的问题,而是追不追得上的原因。
要对付这帮子骑士老爷,克里斯个人认为,火枪火炮都不太好使,因为他们四条腿,打不过,还能跑,一旦跑掉了,他们想什么时候打,就什么时候打,占据着战略和战术的主动权。
而想要避免这样的情况出现,就要有反制手段。
克里斯想到的反制是城市要塞化……恩,换句话来说,按照原本的计划,蹲坑防御下去就好了,把战争拖入冬天。
甚至不太需要到冬天,当雷泰利亚人看到塔维茨基的情况时,他们可能自己就打退堂鼓,离开塔维茨基行省,继续往米尼西亚王国其他地方走。
克里斯也不担心雷泰
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