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《从漫画编辑开始成为资本家》

第236章 太棒了!!!
    呼啸风声被压下……

    伴随着游戏中主角抬头。

    空灵悠远,仿佛能触及灵魂的音乐响起。

    画面缓缓上移。

    高耸入云的几何山峰在暮色中显现,游戏名字出现——《Monument Valley》。

    很美。

    明明只是简单的画面,却让人感觉美不胜收。

    安静又内敛,简约又典雅。

    声与画集合,带来极强的心灵震撼……这是名为‘第九艺术’的震撼!

    达米安看到这一幕,猛地一怔,紧接着感到一阵电流般的战栗顺着脊椎窜了上来。

    他忍不住坐直了身体,不再瘫在沙发上。

    同时内心深处,忍不住哇了一声……

    这游戏感觉……有点厉害。

    他一边想着,一边开始了第二关。

    第二关,名为花园,首先响起的依旧是那空灵悠远的音乐。

    达米安捧着手机,看着干净的游戏界面,心态悄然转变了,他开始以最纯粹的玩家视角,去体验游戏。

    而游戏操作很简单。

    他只需要对机关进行很简单的操作。

    但简单的操作下,道路却天翻地覆……当原本似乎不能连接的平台,跨越视觉上的高低限制连接在一起。

    他最终操控主角来到目的地。

    达米安突然有种……在操作一个构造精巧的玩具的错觉。

    很好玩……也很有趣。

    逐渐的。

    他双手捧着的手机距离自己的脸越来越近了。

    他在场景中旋转阀门,拖动滑块,带动积木似的平台移动或上升。

    他亲眼目睹那违反物理法则的视觉欺骗,将原本在其他位置上的路接到不可能的位置上,犹如亲手打造出一条无限循环的莫比乌斯环。

    他体验着游戏那独特的视觉风格,极具艺术美感的设计,去将不可能化为可能。

    而这个过程中。

    达米安发现,原来手游……也可以如此精致!

    也可以表达出如此独特的艺术气息!

    是的。

    艺术。

    达米安的手指在屏幕上轻轻滑动,看着艾达公主踏上那条不可能存在的通路。

    他的呼吸不自觉地放轻了,整个人都放松了下来。

    第三关。

    当看到艾达和某个存在对话,黑暗中建筑拔地而起。

    碎片化叙事也加入了进来。

    这让游戏的氛围变得更加独特了,唯美又孤独。

    而就在达米安享受着这种氛围,以为接下来还会如此的时候。

    第四关‘水宫’,风格又有了些许变化,为游戏注入了一丝清新之感。

    暗褐色的建筑与碧绿的水面相映成趣。

    粉红色的尖塔与机关,还有背景的乌鸦,又使得整个画面活络了起来。

    游戏的选色并不黯淡,却也不显得刺眼,不同关卡选色跨越很大,却又不显得割裂,反而在烘托不同关卡独有气质的同时,隐隐透露出聚而为一的奇妙风格。

    达米安玩着玩着,随着关卡推进,逐渐忘我了。

    他看着游戏唯美的画面,享受着风格各异、各有千秋的音乐。

    然后去解决那让他感到无比惊艳的精巧谜题。

    游戏中。

    艾达走过一座座碑谷。

    而达米安也行走在游戏中,走过一个个关卡,感受着游戏的奇思妙想带来诸多的震撼。

    某个瞬间。

    他甚至突然想起了,童年时在湖边看着波光粼粼的水面,然后拿起石头享受一次比一次丢得远的午

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