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《从漫画编辑开始成为资本家》

第240章 点燃
黎雪和魏池,立刻道:“辛苦跑一趟了,先坐吧,有件事跟你说一下。”

    “没事。”

    魏池看着唐瑶那张漂亮动人的脸蛋,虽然刚刚外面还在笑,但这会就有些紧张了。

    毕竟他其实是那种比较纯粹的宅男。

    他拉开椅子坐下,然后转移话题般问道:“我听说是新游戏的事……?”

    “对,这份企划你们先看一下。”

    唐瑶点了点头,然后将手中写写画画的资料分别递给他和司金亮。

    司金亮也暂时放弃了继续劝说唐瑶客串解说的念头,好奇地接过唐瑶递过来的资料。

    接着。

    两人一起低头看了起来。

    “undertale,RPG?弹幕式游戏?”

    刚看了个开头。

    司金亮就愣了愣。

    “你们先看完。”

    唐瑶没有急着说话,而是示意两人将其看完。

    两人耐着性子继续看了起来。

    唐瑶写的企划其实挺详细的,想要看完并不容易,因为里面往往包含了很多东西,比如游戏概述,游戏玩法机制,还有角色道具之类的。

    当然,也包括了故事背景以及主线剧情梗概。

    而两人随着深入看下去,大概也了解这款游戏是怎么回事了。

    但疑惑也更多了。

    这款游戏中,玩家扮演的是一名具有存档/读档能力的人类小孩,某一天,小孩跌入了居住着整个怪物族群的地下世界。

    而他们与人类之间有着血海深仇……

    这设定一出,怎么想,游戏都应该是战斗爽的类型才对。

    但唐瑶又特意提到,这游戏要给每个敌人设置一个不需要杀死它的手段。

    简单来说就是,玩家可以通过千奇百怪的话术来化解对峙局面,安慰、鼓励、威胁乃至调情都行。

    当然,前提是玩家能通过观察和对话摸清怪物的性格。

    这就很奇怪了。

    司金亮和魏池两人面露疑惑之色,继续看了下去。

    而后半部分,剧情方面的内容比重就加大了,因为游戏主要的游玩内容就是剧情和解谜。

    而这游戏的剧情,怎么说呢,很多地方都透着一股机灵而可爱的气息,一些剧情文本或是解谜提示甚至光是看文本,就让人忍俊不禁。

    只是。

    慢慢的。

    两人看到了后面剧情跟玩法强关联的部分。

    然后。

    “啊?”

    “卧槽?”

    两人阅读进度都是差不多了。

    所以两人几乎一同抬起来头来,看向唐瑶,错愕道:“三条线?而且还有屠杀线!?能让玩家杀光NPC?还要污染玩家们的存档!?”

    “对。”

    唐瑶点了点头,大概知道两人这会应该也没心思继续看下去了,便解释了起来:“这款游戏最终要达成的目的,就是让玩家们所做即所得……如果他们选择善待游戏里面的每个怪物,那就可以达成和平线,如果他们选择屠刀相向,那就要直面审判。

    你们不觉得这个概念很有意思吗?

    大多游戏中,玩家们都可以随时随地存档来改变时间线,相当于每个玩家都拥有了回溯时间,让一切都重来的能力。

    这种能力下,玩家们一定是会去尝试其他的选择会发生什么的,比如说……杀光所有NPC。

    毕竟对于玩家来说,杀了他们,只要读档就行了,他们会立刻回来,不过是一堆数据罢了。

    但这个行为如果有代价呢?”

    “……”

    魏池和司金亮闻言,都有些懵逼,

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