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《从漫画编辑开始成为资本家》

第253章 砍掉!
绚丽的剑阵,将哥布林瞬间绞杀成碎片。

    你别说。

    还真是一模一样。

    甚至连特效都做好了。

    就是……

    怎么一开始做这个?

    唐瑶有些哭笑不得,看向其他工作人员,发现他们一副理所当然的模样,大概了解了。

    好吧。

    这确实比较帅。

    她旅游之前,把大多职业的招牌技能都写进了企划里,不仅有文字描述,还有插画演示。

    而其中最帅的应该就是这招【极鬼剑术暴风式】了。

    “怎么样?”

    余力力演示完后,转过头来,有些期待问道:“我尽力模仿你插画上的技能,把基础攻击动画拆解重组,再加上一些粒子特效……”

    他开始解释自己是怎么做到的。

    “很不错。”

    唐瑶点了点头,给出了正面评价:“挺帅的。”

    很像。

    而且帅是真的帅。

    “那就好,我们准备DEMO阶段就做鬼剑士了!剑魂和狂战士!两个职业!”

    余力力听到这话,有些开心,同时激动地看着唐瑶:“另外,不得不说,唐瑶,你设计的招式是真的帅!你到底是怎么想出来的?”

    “……”

    唐瑶听到这话。

    不知道怎么说。

    其实吧。

    哪怕是她前世的《地下城与勇士》,都存在很多借鉴元素。

    格斗家,很多技能都是出自街霸,拳皇。

    不如说,女格斗家一开始标志性的粗腿,就跟春丽一模一样。

    而神枪手里的漫游,又跟鬼泣有着千丝万缕的关系,估计不少人都能看出来。

    至于圣职者,那不就是杜德利吗?

    甚至于。

    现在余力力演示的【极鬼剑术暴风式】……都有原型。

    但可能比较出乎人意料,不是侍魂。

    而是……最终幻想系列。

    是的。

    这招的原型就是克劳德的绝技‘超究武神霸斩’。

    只是《地下城与勇士》把这技能2D化了。

    但你别说。

    还真比原版2D还要帅。

    只能说。

    这款游戏一开始立项的目的就很纯粹,就是想把拳皇街霸等等上世纪非常经典的游戏进行整合,并加入自己的想法制作一款网络游戏。

    他们底层架构参考了D&D。

    玩家需要通过一个又一个地牢,最终到达BOSS房间,打败邪恶存在,拯救世界。

    玩家扮演的角色,是冒险家。

    但更接近于赏金猎人,一方面为了拯救世界,另一方面也是为了赚取金币和经验。

    剧情是非常简单明了的欧美风格,或者说D&D风格。

    而玩法就是街机那套。

    至少一开始,是这样。

    因为游戏一开始就两个玩法,组队下副本,角斗场。

    这不就是街机!

    但不得不说,这游戏背后的制作方也是真的有想法,不说别的,为了持续运营,《地下城与勇士》这款游戏的项目组,真的是把2D游戏可以做的内容,都做了进去,并且竭尽全力做到了最好。

    极鬼剑术暴风式就是个典型的例子。

    FF7不是没有2D版本的‘超究武神霸斩’

    但真没有【极鬼剑术暴风式】那么帅。

    不过嘛……唐瑶真不好解释,毕竟这里没有FF7。

    “这不重要。”

    所以唐瑶决定不解释,至少在Avalon,她只要不想解释

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