绚丽的剑阵,将哥布林瞬间绞杀成碎片。
你别说。
还真是一模一样。
甚至连特效都做好了。
就是……
怎么一开始做这个?
唐瑶有些哭笑不得,看向其他工作人员,发现他们一副理所当然的模样,大概了解了。
好吧。
这确实比较帅。
她旅游之前,把大多职业的招牌技能都写进了企划里,不仅有文字描述,还有插画演示。
而其中最帅的应该就是这招【极鬼剑术暴风式】了。
“怎么样?”
余力力演示完后,转过头来,有些期待问道:“我尽力模仿你插画上的技能,把基础攻击动画拆解重组,再加上一些粒子特效……”
他开始解释自己是怎么做到的。
“很不错。”
唐瑶点了点头,给出了正面评价:“挺帅的。”
很像。
而且帅是真的帅。
“那就好,我们准备DEMO阶段就做鬼剑士了!剑魂和狂战士!两个职业!”
余力力听到这话,有些开心,同时激动地看着唐瑶:“另外,不得不说,唐瑶,你设计的招式是真的帅!你到底是怎么想出来的?”
“……”
唐瑶听到这话。
不知道怎么说。
其实吧。
哪怕是她前世的《地下城与勇士》,都存在很多借鉴元素。
格斗家,很多技能都是出自街霸,拳皇。
不如说,女格斗家一开始标志性的粗腿,就跟春丽一模一样。
而神枪手里的漫游,又跟鬼泣有着千丝万缕的关系,估计不少人都能看出来。
至于圣职者,那不就是杜德利吗?
甚至于。
现在余力力演示的【极鬼剑术暴风式】……都有原型。
但可能比较出乎人意料,不是侍魂。
而是……最终幻想系列。
是的。
这招的原型就是克劳德的绝技‘超究武神霸斩’。
只是《地下城与勇士》把这技能2D化了。
但你别说。
还真比原版2D还要帅。
只能说。
这款游戏一开始立项的目的就很纯粹,就是想把拳皇街霸等等上世纪非常经典的游戏进行整合,并加入自己的想法制作一款网络游戏。
他们底层架构参考了D&D。
玩家需要通过一个又一个地牢,最终到达BOSS房间,打败邪恶存在,拯救世界。
玩家扮演的角色,是冒险家。
但更接近于赏金猎人,一方面为了拯救世界,另一方面也是为了赚取金币和经验。
剧情是非常简单明了的欧美风格,或者说D&D风格。
而玩法就是街机那套。
至少一开始,是这样。
因为游戏一开始就两个玩法,组队下副本,角斗场。
这不就是街机!
但不得不说,这游戏背后的制作方也是真的有想法,不说别的,为了持续运营,《地下城与勇士》这款游戏的项目组,真的是把2D游戏可以做的内容,都做了进去,并且竭尽全力做到了最好。
极鬼剑术暴风式就是个典型的例子。
FF7不是没有2D版本的‘超究武神霸斩’
但真没有【极鬼剑术暴风式】那么帅。
不过嘛……唐瑶真不好解释,毕竟这里没有FF7。
“这不重要。”
所以唐瑶决定不解释,至少在Avalon,她只要不想解释
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