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《从漫画编辑开始成为资本家》

第319章 以后再也不干这样的事了!
”

    “哦,唐总一边口述《锈湖》的诡异背景故事,一边顺手把《植物大战僵尸》的原画画出来了啊……”

    “哦,唐总说《去月球》的最终结局剧本她昨晚睡前写完了,让我们看看有没有错别字啊……”

    “……”

    反正。

    他们看向唐瑶的眼神,已经彻底变了,那眼神里没有了最初的惊艳……好吧,这还是有的。

    只是确实被冲淡了不少。

    “有遇到什么问题吗?”

    唐瑶看着鱼贯而入的工作人员,习惯性地挺直腰肢,拿出老板的姿态来。

    然而,她刚抬起头,就发现十几双眼睛齐刷刷地聚焦在自己身上,那眼神里没有了最初几天单纯的惊艳,取而代之的是浓得化不开的钦佩,甚至带着点看非人类造物般的惊叹……

    什么玩意……

    唐瑶有些无奈,但也已经习惯了。

    总不能看都不让看。

    看就看吧,反正又不会少块肉。

    她一边想着,一边轻轻甩了甩马尾,再次问了一句。

    办公室安静了一会。

    终于,一个胆子稍大的新人程序员,轻声开口,打破了这微妙的安静:“唐总,3-5关的僵尸波次强度,按您昨天调整的阳光产出速率衰减曲线重新模拟了,但……测试里,第三波铁桶僵尸出现的时间点,玩家方好像还是容易崩……”

    “这样啊,我看看……”

    唐瑶翻了翻资料,然后道:“应该是别的问题,僵尸的行进速度下调5%吧,铁桶僵尸血量上调3%,让第三波第一只普通僵尸的刷新点后移两格,另外。”

    她顿了顿,继续道:“以下植物……对铁桶的伤害系数加0.1,再跑一次。”

    那位新人程序员呆愣片刻,缓缓点头。

    另一边,一个负责《锈湖》场景的美术妹子,跃跃欲试。

    唐瑶对美术资源的要求是极其苛刻的,大概是因为她漫画出身的缘故。

    而这位妹子显然遇到了问题。

    “唐总……”

    终于,美术妹子鼓起勇气,声音细若蚊呐问道:“场景,编号C-37,其中的色相……她调了无数遍色阶和笔刷,总觉得差了点什么。”

    “色相?稍等……嗯,#5C4033。”

    唐瑶再次低头翻了一会资料,然后道:“饱和度降10%,明度降5%,加一点#8B0000的噪点模拟炭火余烬的痕迹,笔刷的话……用炭笔灰,透明度调低到30%,迭两层。”

    美术妹子:“……”

    她微微鞠了一躬。

    “还有什么问题吗?”

    “还有……”

    “……”

    各种乱七八糟的问题,一个接一个。

    其实很多问题都很低级,比如特效参数、美术色彩、台词表演之类的,这些其实根本不用来问她的问题,但没办法……谁让他们是新进干员,唐瑶也不可能按照康鸣他们的标准来要求他们。

    所以只能尽量去解答。

    唐瑶耐心地解答着,思路在三套截然不同的游戏逻辑间跳跃,但却精准得如同预先写好了答案一样。

    过程还挺顺利的。

    唐瑶对此也很满意……还好自己知识面和记忆力都不错啊,感兴趣的东西也多,要不然还真答不上来了。

    只是。

    她没有注意到,新人们听着,记录着,努力汲取着经验,学习着思路,眼神里的崇拜几乎要凝结成实质了……

    终于,最后一个关于《锈湖》结局动画转场音效的小问题也得到了解决。

    会议室里只剩下了笔尖划过纸张的沙沙声和轻微的

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