样,饲养灵虫也需要布置虫巢。
但两者的不同之处在於,如果养一头豺狼虎豹,即便没有合适的栖息地,也可以凑合着先养。
只要不是丢在水里或者埋在土里这样瞎折腾。
无非也就是成长的慢一点,一般也不会出特别大的问题。
可绝大部分的灵虫却显得十分『娇贵』,特别是在幼虫时期,没有合适的繁育环境直接就死给你看。
不仅养殖环境存在区别,投喂的灵物也同样关键。
大部分灵兽虽然也想吃好东西。
但是只要能随便给口吃得饿不死,最多也就是长大了会瘦弱一些,成熟期会来得晚一些。
然而对於灵虫来说。
如果没有定期投喂适宜的食物,那产出的就都是不合格的「残次品」,相当於白白浪费了时间和精力。
但这些都还不是最关键的差异。
最重要的地方在於,绝大部分虫子的灵智较低,寿命也远远低於同阶灵兽。
前者意味着,它们几乎无法做到『养熟』,当主人与灵虫存在修为差距时噬主的风险更高。
後者则意味着,即便好不容易培养出来一只合格的灵虫。
可能只要过个几十年乃至一两百年,它就会耗尽寿命而死去。
但是,灵虫之所以能成为一个大类别,甚至在几乎独立於灵兽,变成了一门单独的道艺。
是因为它虽然有上面这些缺点,但也有与之对应的诸多优点。
比如说相较於养殖灵兽,可能需要一大片栖息地。
饲养灵虫只需要维护一小片虫巢即可。
不同於高阶灵兽动辄好几丈乃至几十丈上百丈大。
许多灵虫只有黄豆大小,甚至不少高阶灵虫,个头更是只有绿豆大小,乃至於跟一粒小米相差无几。
另外灵虫虽然对食物的品质要求高,但是食谱却更大。
许多灵虫都可以直接食用灵药或者灵木,有些灵虫甚至可以食用灵矿。
说白了也就是喂养成本贵一些,但只要能花得起这个钱,倒也不难解决。
最後又是这最为关键的两点。
第一,虫子的灵智较低,就意味着它们在作战时几乎不知道害怕。
只要主人下令,它们就会直接执行,哪怕这个命令是咬掉同伴甚至自己的头颅。
说白了在充当工具时很好用。
第二,灵虫的寿命较短,就意味着它的培育周期也短。
绝大部分灵虫从孵化到成长为成虫,基本都只需要短短几年的时间。
相比於灵兽那动辄几十年乃至上百年的成长期。
这个时间简直少的吓人。
简单来说,如果有充足的虫卵与足够多的灵物,那饲养灵虫可以快速形成战斗力。
「所以这样看的话,灵兽和灵虫确实从根本上就很不一样。」
萧辰最终总结了一下情况:「虽然两者都有助於修士斗法,但是又各有千秋。」
「饲养灵兽相当於走稳健发育、细水长流的路子。」
「尽管培养时间比较长,但是将来能发挥作用的时间也更长。」
「甚至养好了还能传承给後人,更适合宗门、家族长期发展。」
「饲养灵虫则属於放手一搏,主打一个在短时间内获得最多的战力提升。」
「传承什麽的就更别想了,大部分灵虫寿命都短不说,它的神智也不利於重新认主。」
「要是子孙後代的实力不够,说不定还会被直接反噬。」
「至於花了一堆资源,以後灵虫没了怎麽办?」
「那只能说先着眼即时战力别想那麽多,将来的事情等
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