的树叶。
自然也没有两株完全相同的灵植。
所以即便是同一类的灵植,点化出来的草甲兵或者木甲将也都不尽相同,强弱不一。
修士只能凭藉经验去大致估算情况。
更糟糕的是,由於修炼这门法术的人极少,所以前人留下的参考经验也非常少。
偏偏修行界又存在许多不同品种的灵植,谁也不知道它们被点化之後的效果究竞如何。
其中存在太多的变量与运气问题。
也就是说,《草木皆兵谱》的使用效果先天就不太稳定,上限下限都将难以估量。
理论上来说,哪怕由同一个人点化同一亩灵田当中种出来的同一种灵草,也可能会获得两个实力完全不同的草甲兵。
对於绝大部分修士来说,这个问题属於富贵病,可以说非常要命。
很少有人能接受,自己花了许多灵石以及灵液养出来的草甲兵实力远不及预期。
尽管从理论上来说,也可能存在运气好从而赌到一个实力远超预期的木甲将。
但是大多数修士都无力承担多次试错所需的机会成本。
故而光是这一点,就足以劝退许多人。
包括在法术最後一页,也有手写的评语表示这门法术的潜力不俗,但效果不稳定却是个难以容忍的大缺陷。
希望後世修行者如果感兴趣的话可以着手进行改良。
「净瞎说,什麽叫缺点,这明明是优点!」
萧辰却丝毫都不介意这个问题,反而对此格外的满意:「效果不稳定好啊,越难以估测越好!」且不说他手头不缺灵石,完全能负担的起修炼成本。
更关键的是《草木皆兵谱》本身就存在很大的波动性,正好可以用来掩盖海克斯的加成。
到时候外界即便发现他培养出来的木甲将格外厉害。
也可以推说是运气问题,是灵植问题,是法术本身的波动。
受限於法术的先天缺陷,外人根本就无法证伪。
故而在萧辰看来,这门法术可太适合自己修行了。
而且它还有一个特点也非常有意思,那就是灵植所蕴含的灵性高低也会影响木甲将的威力。那不是巧了嘛,越高阶的灵植,越稀有的灵植,其本身所携带的灵性就越多。
如此一来,萧辰就可以选择弄一种濒临绝种,甚至於从慈悲海那边找一株此界根本就不存在的灵植过来对外就宣称是自己从遗蹟里捡来的。
然後顺理成章的养出一个无比强大的木甲将。
将来靠着它完成越阶战斗,别人也只会眼红他运气好,竟然破天荒的找到了一种特别适配《草木皆兵谱》的稀有灵植。
但又受限於客观条件无法模仿,也就永远不会怀疑到他身上。
念及此处,萧辰也十分欣喜的将这门法术收起:「这趟还真没白来!」
「果然捡了个好东西,就决定是你了。」
值得一提的是,他选择《草木皆兵谱》其实还有一个重要考量。
那就是这门法术的攻伐与防御都能够交给不同类型的木甲将。
故而在有了这门法术以後,萧辰就完全不用亲自动手参与斗法了。
也就不用担心别人会通过法术痕迹把他给认出来。
简直可以说是一举多得的好事!
以至於让他的嘴角都不由自主的翘了起来。
不过萧辰并没有急着离开。
虽然他已经找到了满意的法术,也不需要再研究其余功法。
但是既然来都来了,那也可以顺便翻阅一下其余类型的藏书嘛。
正好他对於新修行界这边还缺乏充分的了解,可以趁机好好补充一
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