然後礼貌的回覆几句客套话。
事实上,他不仅一点也不慌。
反而有些期待自己也能早点遇到一头魔物,早点检验一下那群四阶草甲兵的实战能力。
可奇怪的是,好几天过去,泽境福地内已经陆续爆发了八场袭击,几乎东南西北全都有。
最深的地方距离南侧封锁线都只有不到一万里,已经非常近了。
偏偏位於枢纽地带的平邑城却十分安静。
别说四阶魔物了,连个低阶的炮灰都看不着。
萧辰为此很是纳闷:「「不应该啊,我这个位置怎麽可能遇不到呢?」
要知道,整个泽境福地除了归云宗和其余三大家族,就数这个地方好。
或者反过来说,正是因为平邑城的地理位置优越,所以当年才会被蔡家先祖看重,将祖宅建在城郊并悉心经营。
理论上来说,这样的地方几乎可以说是必经之地。
所以萧辰才想不明白,为什麽他这里没有魔物路过。
总不能是因为他身怀王霸之气,隔着几千里几万里就吓的魔物不敢过来了吧。
不过没关系,不在这一时半会之间。
萧辰没有过多的纠结这个问题,反而一边继续研究自己种植的那些灵药,并继续试着点化更多不同的草甲兵出来。
另一边积极每天的战报,从中了解魔物的动向以及特点。
後者其实还挺关键的,因为不同的魔物拥有不同的能力,而且还存在很高的机率发生变异。同阶魔物之间的强弱也基本都由能力差异所决定。
要是遇到那种特别强大,或者特别诡谲的能力,处理起来都会很棘手,需要摸索正确的克制办法。要知道,草甲兵可没有神佑面纱护体。
所以萧辰也得及时了解魔物的情况,从而尽量做到知己知彼。
这正是魔物难缠的另一大特点。
那就是它们不仅外表看起来千奇百怪,就连变异後的能力也千奇百怪,很少会有完全相同的两头魔物。这就导致许多经验都无法混用。
尤其是在遇到情报中没有提及的陌生魔物,却又打不过时,必须靠修士临场发挥,识破对方的能力并找到克制方法。
「听着就感觉费劲,我还是换个方式吧。」
萧辰很快就对浏览不同的战报细节失去了兴趣,转而更专注的点化那些灵药。
只要他能攒一大批草甲兵出来,照样可以解决问题。
虽然《草木皆兵谱》有个与生俱来的缺陷,那就是在更换不同的灵植进行点化时,先前获得的经验不能完全照搬。
而是要根据灵植之间的差异,进行适当的调整。
这无疑变相的增加了这门法术的修行难度。
但是说来也巧,萧辰先前点化的都是灵性相对匮乏的沙草,如今改换为正常的灵药,相当於难度降低了不少。
一增一减,也就差不多扯平了。
换言之,他之前点化沙草时虽然失败了很多次,甚至一度自我怀疑。
但也算是变相的负重训练,为自己打下了坚实的基础。
所以说,凡事都有两面性,有些坏事在不远的将来就会变成好事也不一定。
如此又过了两天。
第二波南下的魔物群都已经靠近泽境福地时,终於有魔物出现在了平邑城。
那天早上,萧辰例行汇报了平安,然後出门赶往灵田。
结果正好就在半路上撞上了从城内钻出来的魔物。
一头足有丈许高,将近两丈多长,拥有狮子一样的头,马一样的身子,羊一样的腿,鸭子一样的尾巴的怪物。
最稀奇的就是眼睛,居然有三只。
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