升到了5.05%。
刚刚突破5%不远的水准,而这5%的进度也给高斯带来了新的作用。
高斯能够感觉到他现在能发动一次幸运的「许愿」。
听上去有些令人摸不着头脑,但在他的意识中,只要他专注於某件事,不管是战斗中使用魔法,又或者是在冥想,读书,学习法术和新的知识,总之只要是一件具体方向的事情,他就能够使用上这种幸运的力量。
神性力量会祝福他,尽可能地让他达到目标,或者实现最大化的效果。
当然,这份目标最好是偏向於有实现可能的,又或者不能超离短时间内当前自身能力范围太多的事情。
比方说,高斯许下一个愿望,他要原地突破到下一个等级,就无法实现。
不过倒是可以帮他萌生出一些关於职业本身,或者是魔法方面的灵感,或许使用个几十上百次也能起到推进等级突破的效果。
所以,可以把它理解为一个超简易版本的「许愿机」。
而它在使用过一次後,也会陷入冷却,等待恢复後才能进行下一次「许愿」。
当高斯得知这个因为5%的神性因子而诞生的新能力後,许多新鲜的灵感已经一股脑地源源不断地从他脑海深处涌出了。
最简单粗暴的做法自然是,每次都许愿要提升等级,等到许愿冷却完成後,继续下一次。这样一次两次或许看不到太大的变化,但聚沙成塔或许就能让他突破到新的等级,就算不成,至少也能帮助他的等级提升加速。
从这方面来说,这个神性因子确实有点像是BUG了。
不管是任何不合理的请求,它似乎都能尽力去实现,简直不像是凡人能够拥有的力量,要知道高斯目前所拥有的神性因子只是区区的5%。
第二种做法则是留在一些需要运气的重要时刻,比方说他的种族天赋抽取。
下一次抽取超凡魔物的种族天赋之前,或许就能发动一次「许愿」,期待最好的结果,而不是将一切都转交给虚无缥缈的运气来决定。
但考虑到许愿有所冷却,所以在进行一些重大决定之前,最好就不要随便使用,而是将使用机会暂时先留着。
第三种也是比较实用的做法,那就是在战斗中使用。
高斯目前针对种类繁多的怪物已经拥有了许多各自称号,在称号中,有相当多是需要运气打出来的暴击。
就比方说最近的那场战斗,他和赫菲斯对战四条少年龙,他的真龙杀手称号就有小概率造成对龙族的真伤特攻。
他能在极短的时间内杀死皮糙肉厚的它们也是得益於这份特殊力量。
但那种特攻暴击虽好,最大的不足在於它是小概率事件,在实战中没法去赌它一定发生的概率。
如今,他拥有神性因子的「许愿」机制,就能够在对应的时候,发动一次自主可控的「暴击」,这次暴击将会加成在他最强的攻击手段上,造成效果最大化。
并且许愿本身或许也能提升法术的威力。
而且因为「许愿」机制的泛用性,它几乎可以用於任何事情。
反正能不能实现先另说,用上肯定比不用的效果更好。
可由此,高斯也忍不住想到另一个问题。
那就是,神性因子并非他所独有的力量,其他的生物若是能够拥有足够的神性因子,是不是也能获得「许愿」的机制乃至於其他近乎BUG的蛮不讲理的力量。
至少传说中的勇者罗兰和魔王肯定是掌握了类似的手段的,而且只可能更强。
高天之上的神明呢?他们只会拥有更加不可思议的力量。
一步步来吧,至少他如今也走在了路上。
高斯深吸一口气,平
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