小腿肚的高度。
往往一个跳跃,便能跳到哥布林的腹部,利用锋利的步足瞬间将其开膛破肚。
在乾净利落地击杀完自标後,这些冰冷的小杀手会很快找上下一个自标。
在庞大的军团中,没有哥布林会在意一个突然倒地的同伴,或者说在战场上这样倒下的队友实在太多了,流矢,投石机砸落的炮弹,不时飞过的狮鹫俯冲抓起一只同伴高空抛下,各种花式的死法层出不穷。
可在萨满释放的振奋术的影响下它们根本不会在乎这些伤亡。
再加上,此刻驻守在城墙上的红龙团同样在奋勇杀敌。
长时间的战斗,很多人也发现自己今夜的战斗状态相较往常格外的好。
往常都要精疲力竭,但此刻咬咬牙却仍然能从身体里榨出更多的力量。
并且,他们和身边的队友似乎有一种心有灵犀的默契,往往能在战斗配合中形成一加一大於二的效果。
甚至在必死局面的时候,很多人还会爆发出一股不属於自己的强大力量,瞬间逆转局面。
起初有些人还以为是自己顿悟,但发现其他人同样出现了自己身上的状态,而那些非红龙团成员则没有类似的现象的时候,他们才隐约猜到这应该和高斯团长和红龙团有关。
【心弦】的种族天赋带给团队的加成比高斯最开始预计得更好。
尤其是其中那条增加默契度的能力,更是被大大低估了。
对於习惯小队单位进行战斗的冒险者而言,增加默契度带来的提升可能是成倍的。
并不是每个冒险者都像高斯一样全面,战士,施法者,牧师,游侠,游荡者......每一个职业都有自己的长板和短板,也正是因为如此,他们才需要以小队为单位进行配合。
於是乎,高斯怪物图监上的数字始终还在持续不断的上涨着。
「98555"
"98867"
「99101"
」
「」
因为战斗的压力随着时间流逝减轻了不少,高斯也得以时不时分出片刻心神去关注图监上的积累数字。
当怪物的击杀总数突破10万的时刻,熟悉的提示如约而来。
高斯打开面板的同时,也开启了未来视加快思维速度。
「怪物击杀总数:10万/10万,达成10万击杀的里程碑成就。」
「获得奖励:6环变化系法术【地之骨】」
「获得奖励:6环死灵系法术【死亡法阵】」
「获得奖励:职业专长【魔法抗性】提升为【高等魔法抗性】」
「获得奖励:敏捷+1,智力+1,感知+1」
力量:18
敏捷:17→18
体质:18
智力:21→22
感知:16→17
魅力:18
「下次阶段:怪物击杀总数累计达到20万。」
立的身体瞬间产生了许多变化。
最先出现变化的是意识深处,在复杂如同球状网络的两个6环法术【精神监狱】【绚丽光球】的旁边,崭新乍聚出两枚新的法术模型。
高斯对第一个变化系法术【地之骨】并不陌生,立当初在兑换法术的册子里也看到了这个法术。
不过当时综合各种情况,立最终没有选择这门大规模杀伤的6环法术,但没价到最终它还是通过击杀奖励的方式来到了自己身边。
而第二个6环法术【死亡法阵】,立粗略感知了一下,大致和死气和负能量波有关,似乎和立先前接触过的魔法都有不同。
立暂且将两个刚掌握的6环法术的好
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