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并且,高斯的「领袖之证」职业专长和「心弦」种族天赋也不是吃素的,它们对团队成员战时加成极大。
高斯还布下数量众多、悍不畏死的粘土生物在城外扑杀怪物,红龙赫菲斯又同时在天空吐下烈焰压制怪物攻城部队,极大帮助地面人类部队减轻压力。
最关键的是黑夜中还潜藏着一头不显眼的「超凡生物」。
哪怕真的有漏网之鱼,史莱姆伊甸也能在暗中瞬间将危险镇压。
层层保护网其实早就将这座沃伦堡保护得密不透风,这才让沃伦堡的伤亡呈现一种看似极其「不合理」的数字。
查看完战报文件。
高斯又继续查看自己的冒险者手册中的怪物图监。
「怪物击杀总数:133115」
怪物击杀总数已经来到了十三万之多。
过去几天的战斗里,累计被计入的击杀净增长已经多达一两万。
这其中有一部分是死在高斯自己的手中,他猎杀统领级个体的时候也会顺便捕杀周围一圈的低等怪物。
另外一部分则是来源於团队贡献。
随着红龙团团队人数增加,成员实力层次水涨船高,并且还有「领袖之证」和「心弦」的团队加成,过去微不足道的团队击杀贡献,现在则越来越无法被忽视。
高斯甚至觉得在这段时间里,团队贡献的击杀数量占比比他本人杀的还要更大。
大规模团队的力量在置身高端战局时没有想像中那麽出色,但在长时间、长距离的大型战役中作用却很突出。
没有这五百人的精锐团队,哪怕高斯一个人实力再强,这座荒原上的沃伦堡恐怕也已经被攻陷好几回了。
这就像是互相威慑的核武器,他的确可以在短时间内击杀见到的怪物,但兽潮在快速减员的同时,也可以凭藉碾压性的数量优势将城镇攻陷下来。
高斯看了一眼图监上的其他数值。
普通怪物图监种类已经来到了174种,精英图监种类来到了78种。
这个进度同样很可观。
转眼间,这两个图监种类数量似乎又将分别迫近200种和100种的大关。
这便是开启新地图带来的直接好处。
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