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《你不许当宝可梦训练家!》

第四百一十章 你呀,总是能给我整些新花样.jpg
的携带物品,我懂了!”

    “没错。”

    夏池肯定道:“这就是这个战术的核心,双尾怪手和咚咚鼠都拥有[捡拾]特性,当它们用[投掷]將自身的道具丟出去后,身上就处於没有携带物品”的状態,紧接著,因为对方的精灵被畏缩无法行动,它们就能在行动顺序允许的情况下,优先捡拾”起刚刚被丟掉的属於彼此消耗掉的道具,重新装备上。”

    这个战术看起来很简单,但有两个前提必须满足。

    第一,两只[捡拾]精灵必须在同一回合都使用[投掷],確保道具同时被消耗,然后才能在系统判定中同时满足无道具”的捡拾条件。

    如果有一只慢了或者没扔,循环就可能中断。

    第二,精灵的速度必须足够快。

    必须確保在对方能行动之前,完成投掷和下一轮的捡拾准备,或者至少不能被对方先手打断。

    这就是为什么夏池之前寧可牺牲铁臂膀,也要让双尾怪手完成两次[高速移动]。

    强化后的双尾怪手是全场最快的,能稳定先手投掷並触发畏缩。

    而咚咚鼠本身速度种族值不低,只要快过剩下一只精灵就行。

    奇树恍然大悟,声音里充满了惊嘆:“误?[捡拾]特性原来在对战里还能这么用吗?

    我一直以为它只是个方便捡垃圾的保姆”特性...”

    夏池笑了笑:“这应该是《冠军之路》前几个版本更新时加强的。”

    夏池记得一年多前他还在天天直播研究战术那会儿,“捡拾]在对战里確实是个白板特性,几乎没有任何战术价值。

    可能官方也觉得它太没存在感了,所以给了它这个在对战中也能生效的回收效果。

    正巧就被夏池打了一个信息差。

    不过大叶和电次可就倒霉了..

    【不愧是脏属性大师啊牢水,这么久没玩,一上线就能整个大活2333】

    【你呀,总是能给我整些新花样.jpg】

    【那么问题来了,假设我们不幸在排位里遇到这个阵容,该怎么破解?在线等,挺急的!】

    【我有一计,上[精神力]特性的精灵,免疫畏缩,阁下如何应对?】

    【那就属於智能匹配了,不在这场的討论范围之內。】

    【呃...动不了的话,那就只能换精灵了?】

    【换精灵?兄啊,你忘了开局晶光花用命铺的两层毒菱了吗?换上来直接吃剧毒,每回合掉血越来越狠,然后继续被投掷控到死,只会死得更惨更憋屈!】

    【嘶...这么一盘算,炽焰咆哮虎和伦琴猫现在被控著慢慢刮,反而因为没触发换人毒菱,还算舒服点了?】

    【这什么地狱笑话哈哈哈哈!】

    【这局面仔细想想好像还真有点无解啊?除非一开始就別让晶光花撒出毒菱,或者別让双尾怪手完成强化。】

    【大叶那边这会儿肯定已经红温了哈哈哈哈哈~】

    神奥地区,滨海市。

    红温这个词已经不足以形容大叶此刻的状態了。

    他感觉自己的血压和体温正在同步飆升,握著游戏手柄的手因为用力而指节发白,另一只手则烦躁地抓著自己火红色的刺蝟头。

    指挥?

    无从指挥。

    操作?

    没有操作空间。

    他就像个无能的训练家,眼睁睁看著自己的炽焰咆哮虎被对方轮番羞辱而无法做出任何动作。

    “啊啊啊啊啊啊!这到底是什么鬼战术啊,怎么会有这么赖皮又这么噁心的打法!”

    大叶终於忍不住,在只有电次能听到的语音频道里爆发出一阵憋屈的咆哮,声音里充满

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