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《亡灵法师,召唤055什么鬼?》

第669章 战争准备 全女亡灵 女妖之王的暴怒
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    亡灵生物在一场战争中凋零,又在另一场战争中诞生。

    因为魂火的可回收,所以死在战场上并不是什麽不能接受的事情,起码,比被自己的上位亡灵湮灭要强得多了。

    人类对战争的恐惧,最大的原因是战争会导致死亡。

    就算侥幸未死,也极大可能造成肉体的伤残和精神的苦痛,以及由此带来的,个体在社会中的竞争能力下降。

    为国征战的老兵,回国後被「第二性」们当做累赘,肆意厌弃和侮辱。

    患上精神创伤的老兵,流落在哥谭市和洛圣都的街角。

    而那些无法归乡的战士们的遗孀,遗子,遗产,更有可能成为社会中那些不上战场的家伙的猎物。

    这仗怎麽打的下去?

    但是上面这些,在亡灵世界并不存在。

    亡灵生物本身就缺乏对死亡的敬畏,毕竟都是已经死过一次的家伙,在绝大部分亡灵生物的概念里,绝不存在什麽好战必亡,兵者大事之类的观念。

    打一仗,和人类打一把麻将也没有太大的区别,都是一场关於输赢的游戏。

    在过去,战争一般由亡灵君主发起,收益也只属於亡灵君主,对於绝大多数的下位亡灵而言,上面让打,那就打呗。

    打输————就打输了呗,魂火被哪边收走,就去哪边当炮灰就是了。

    这种情况,就像是蓝星现代的打工人,其实都是在为老板的大豪斯小嫩模服务,所以活干了没有,确实规规矩矩的干了,但你要说有多积极?那谈不上。

    战争就是这样,最热爱发动战争的,就是那群战争收益是他们享受,但是战争代价却不用他们支付的家伙。

    然而,瀚海强势介入之後,一切都有些不同了。

    亡灵有了财产,有了只属於自己的私有财产。

    这些财产除了精神层面的意义,还有现实层面的意义,尤其是当冥河的负能量也被货币化之後,哪怕在战斗中未能获取到战利品,甚至於打输了这场战争,但只要亡灵生物本身英勇作战,都能收获到与付出相匹配的资源。

    战争,成了代价小,收益大的一件事。

    亡灵们有了积极扩大自身利益的强烈愿望,形成了一个大的共同利益集团。

    就这样,一场轰轰烈烈的对外战争蓄势待发,无可阻挡。

    白骨君王伊西斯最近迷上了阅兵。

    或者说叫做检阅部队。

    每天,迎着绝望平原上空星星点点的初升的冥火,伊西斯都会带着麾下一票凋零之主和寂灭大公,浩浩荡荡地开赴演兵场。

    站在骸骨尖塔的顶端,俯瞰着他的军队,看着那些只知道死板执行命令的下位亡灵们,如今正发生着一场令老派亡灵们既欣喜,又战栗的奇妙变化。

    几十万名骷髅战士排列成整齐的上千个矩阵,从任何一个角度看过去,都跟刀砍斧凿过一般————

    好吧,还真就是砍凿过的,为了让队列看起来更加整齐,伊西斯安排麾下的工匠大师,通过断骨再植,截骨拼合等等方式,确保每一个方阵的骷髅战士,从身高到体型都基本一致。

    这看起来可太震撼了!

    而当队列动起来的时候。

    如果说几十万骷髅的冲锋,是排山倒海,那麽几十万骷髅整整齐齐的走出队列,那就是一股宛如行星压顶的壮观气势。

    看着队列从身前碾过大地,君王的手上捏起一枚光滑圆润,如同「甜甜圈」一样中空的冥币,随手在手指指尖上打了个转儿。

    这小玩意轻盈的飞了起来。

    这东西由冥河深层开采的砂砾压制而成,经过了亡灵中央银行铸币司的特殊防伪,除了各种阴刻阳刻和变色光膜之外,币身上还流转
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