实还有很多内容可以进行更深入的分析。
但在场的绝大多数人都已经意识到,那种行为的意义不大。
因为这次的游戏规则并不算复杂,但在针对特定玩家时却接近於无解。
卢秉钧深吸一口气,似乎更加下定了决心。
「所以我们实际上已经别无选择。
「如果这个模仿犯真的在我们社区,我们必须想尽一切办法杀了他。
「而且————社区审判几乎已经变成了唯一可行的方式。」
他稍微顿了顿,继续说道:「可能很多人对於这样级别的模仿犯到底是什麽样的存在还完全没有概念,这里,我必须再多说几句,帮助大家确认形势。
「总的来说,他在游戏中几乎是无敌的。
「只要他找到合适的机会,游廊允许,就可以针对设计审判游戏或淘汰游戏,大概率是直接入选且能达到自己的目的。
「不仅如此,在条件允许的情况下,他还能以罪人玩家为支点,利用游戏规则连带杀死一些我们社区或其他社区的玩家。
「虽然之前的游戏中,出现了模仿犯在游戏中被杀死的案例,但从『信任卖场』的情况来看,模仿犯可以选择不进游戏,或者进入游戏後不承担任何死亡风险。
「当然,我们现在也搞不清楚这其中具体的规则是什麽:哪些游戏模仿犯必须进?哪些又可以不进?
「似乎和游戏类型有关,但也很难找到一个明确的标准。
「所以,我们不能寄希望於在游戏中找到并杀死模仿犯了。
「既然这个模仿犯可以在『信任卖场』这样的游戏中安然无恙、置身事外,那麽之後他杀人时肯定也还会采用相同的手法。
「他可不是和徐亦恒一个档次的普通模仿犯。
「当然,模仿犯同时也是玩家,他也有可能要作为玩家进入游戏中,甚至作为罪人被强制选入游戏中。
「但是,只要没有其他模仿犯刻意针对他,他即便进入游戏也大概率会安然无恙。
「毕竟从他设计的游戏来看,他对於规则的理解、对於人性的洞察都远超一般玩家。
「即便他的临场反应有所欠缺,在破解其他游戏时无法展现出自己设计游戏的全部实力,也至少能发挥出六七成吧。
「这已经足够保他平安无事了。
「所以结论是————
「我们只能在社区中把他揪出来,然後杀死。」
卢秉钧环视众人:「『悔罪扑克』、『片言折狱』、『陪审游戏』、『信任卖场』————
「这四场游戏的存在已经不允许我们再有任何的侥幸心理。
「这周我们必须完成『社区审判规则』的投票。
「不论通过与否,这个议案都绝对不能再拖下去了。」
最後这句话的语气并没有太多的慷慨激昂和果决,而更像是透着一种浓浓的无奈。
姚远提议道:「今天的讨论就先到这里吧,这次我们没有休息就直接开始复盘,大家肯定都很累了。
「议案的事情虽然紧迫,但我们毕竟还有7天的时间。」
见无人再说话,卢秉钧点了点头:「好,今天就先到这里,大家好好休息,我们明天再继续。」
还有个别玩家没能达到社区规则中约定的发言时长,不过此时所有人都忧心忡忡,也没有心情再去计较。
很快,玩家们各自散去。
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